Arrowhead Game Studios は、PS5 と PC の両方で Helldivers 2 アップデート 1.000.301 をリリースしました。これは、5 月 2 日に何よりも安定性の向上をもたらすマイナー パッチです。
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Helldivers 2 アップデート 1.000.301 パッチノート:
概要
このパッチでは、前回のパッチからの低下に伴ういくつかのクラッシュとパフォーマンスの改善に対処しました。
- パフォーマンスの向上
- クラッシュの修正
修正
- ミッション終了後の画面中に発生する可能性のあるクラッシュを修正
- オートマトンの戦車を破壊するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
既知の問題点 [Unchanged since patch 1.000.300]
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これらは、このパッチによって導入され、現在取り組んでいる問題、または以前のバージョンの問題でまだ修正されていない問題です。
- 時間経過によるダメージ効果は、ホストが処理した場合にのみ適用されます。 この問題は次のパッチで修正される予定です。
- 進行中のゲームに参加する一部のプレイヤーは増援を利用できない場合があります。
- ヘルダイバーは敵に囲まれるとしゃがんで立ち上がれなくなる場合があります。
- ホストが死亡中に離脱し、同じプレイ セッションに再参加すると、ゲームがクラッシュする可能性があります。
- プレイヤーがミッション中にテキスト言語を変更すると、ゲームがクラッシュする可能性があります。
- フレンド招待とクロスプレイに関するさまざまな問題:
- フレンドリクエストが承認される前に、リクエストを行ったプレイヤーがユーザー名を変更した場合、フレンドリクエストは承認されません。
- クロスプラットフォームの友達の招待は、[友達リクエスト]タブに表示されない場合があります。
- フレンドコードで友達になったプレイヤーの友達を解除することはできません。
- プレイヤーは、事前にフレンドリストに含まれていなかったプレイヤーのブロックを解除することはできません。
- プレイヤーはメダルとスーパー クレジットの支払いに遅延が発生する場合があります。
- 出血した敵は個人命令や根絶ミッションを進めることができません。
- 対物ライフルなどの一部の武器のスコープはわずかにずれています。
- アーク武器は時々一貫性のない動作をしたり、誤射したりすることがあります。
- スピアのターゲットは一貫性がなく、より大きな敵をロックオンするのが困難です。
- 戦略ビームは敵に付着する可能性がありますが、元の場所に展開されます。
- 爆発によって手足が骨折することはありません(岩に激突した場合を除く)。
- オートマトン検出タワーの周囲のエリアでは、ヘルボムなどの青い戦略がタワーの近くに呼び出そうとすると跳ね返って弾かれます。
- 惑星解放が100に到達
Helldivers 2 の他のニュースでは、開発者はコミュニティの注目のトピックである Eruptor の変更点と榴散弾の仕組みについて詳しく説明しました。
[Source: Helldivers Discord]