展開された矢じり ヘルダイバー 2 アップデート 01.000.300 今朝、PS5とPC向けに、敵と武器の詳細な調整が記載されたパッチノートが公開されました。 バランスの変更に伴い、多数の修正と改善が行われています。
Helldivers 2 アップデート 01.000.300 パッチノート (2024 年 4 月 29 日)
完全なパッチノート アローヘッドのご厚意により 以下の通り:
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バランスをとる
一般的な
- 装甲評価が 100 を超える装甲もヘッドショットのダメージを軽減します。
- 勝利ポーズは抽出されたものに対してのみ再生されるようになりました。 (私の船では勇気が盗まれません。)
- 燃焼ダメージが15%減少
プライマリ、セカンダリ、サポート武器
CB-9 爆発クロスボウ
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- やや小さめの爆発
- よろけの増加
- 最大弾数が 12 から 8 に減少
- 補給で受け取れるマガジンの数が 6 から 8 に増加
- 人間工学のわずかな低下
- 初速が増加しました
LAS-99 クエーサーキャノン
- リチャージ時間を5秒延長
BR-14 審査員
- フルオートがデフォルトの射撃モードになりました
- 反動の減少
- 最大弾数が 6 から 8 に増加
- 補給で受け取れるマガジンの数が 6 から 8 に増加
- 現在はアサルトライフルの中に配置されています
LAS-98 レーザーキャノン
- ダメージが若干増加
- 体積の大きいボディに対してダメージがわずかに減少
SG-8P パニッシャープラズマ
- 最大倍率を 12 から 8 に減少
- 補給で受け取れる雑誌の量が 6 から 8 に増加
- 発射速度が増加しましたが、射程距離は同等のままです
- 爆発時のダメージ減衰の減少
- 現在はエネルギー兵器のカテゴリーに分類されています
ARC-12 ブリッツァー
- 毎分ショット数が 30 から 45 に増加
- 現在はエネルギー兵器のカテゴリーに分類されています
R-36 イラプター
- 最大弾数が 12 から 6 に減少
- 爆発ダメージの減少がわずかに早くなる
LAS-16 鎌
- マガジンの数が 6 から 3 に減少しました。
LAS-5 サイズ
- ダメージが300から350に増加
- マガジンの最大数が 6 から 4 に減少しました
RS-422 レールガン
- セーフモードとアンセーフモードの両方で装甲貫通力が増加しました
- よろめき力がわずかに減少
MG-101 ヘビーマシンガン
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- 三人称十字線が有効になりました
63CS ディリジェンスカウンタースナイパー
- ダメージが128から140に増加
- 人間工学の改善
R-63 勤勉
- ダメージが112から125に増加
P-19 リディーマー
- 反動がわずかに増加
P-2 ピースメーカー
- ダメージが60から75に増加
P-8 上院議員
- ダメージが150から175に増加
- 空のシリンダーにリロードするときにスピードローダーが追加されました – 空のシリンダーでのリロードが大幅に高速化されました
LAS-7 ダガー
- ダメージが150から200に増加
AR-19 リベレーター
- ダメージが55から60に増加
AR-23C リベレーター コンカッシブ
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- ダメージが55から65に増加
JAR-5 ドミネーター
- ダメージが 300 から 275 に減少
AX/AR-23 ガードドッグ
RL-77 エアバーストロケットランチャー
- エアバースト ロケット ランチャーは、戦略 (HMG タレット、セントリー、補給) や他のヘルダイバーの近くで撃たれても爆発しなくなりました。
- 近接半径の減少
策略
A/MG-43 マシンガンセントリー
- 他のセントリーに匹敵するほど体力が増加
A/ARC-3 テスラタワー
FAF-14 スピア
- 使用済みミサイルが廃棄された後のリロードステージのリロードを追加しました
RL-77 エアバーストロケットランチャー
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敵
- 胆汁スピュワーと看護スピュワーの移動速度がわずかに減少しました
- ハルク: よろめかせるのに必要な力がわずかに増加
- ハルクスコーチャーの直接火炎放射器ダメージが 20% 減少
- デバステーターの発射速度がわずかに増加しました(標準のデバステーターのみ)
- ガンシップの横方向の動きがわずかに増加しました
- スカウトストライダーのライダーは爆発に対して脆弱になりません
- フォグジェネレーターのヘルスとアーマーが増加
- ガンシップスポナーは、同時にアクティブにできるガンシップの数の上限が大幅に低くなりました。
敵のパトロール
- プレイヤーが 4 人未満の場合のパトロールのスポーンが増加しました。 プレイヤーの数が少ないほど、変化は大きくなります。 4 人用のミッションについては、以前と比べて変更はありません。最大の顕著な変更は、高難易度のソロ プレイヤー用です。
ゲームプレイ
- ミッション マップ全体で場所を分散する方法について、レベル生成のマイナーな改善を行いました。 これにより、目標間の距離のばらつきが改善され、以前ほど頻繁に目標が互いに遠く離れてスポーンすることはなくなる可能性があります。
- オプションメニューのゲームプレイセクションに、スプリント中の自動登攀と跳躍を無効にする設定を追加しました。
- 「旗を掲げる」としても知られる民主主義の拡大ミッションを、より高い難易度で楽しむことができるようになり、自由を最大限に広めることができます。
- 準備を整えるとき、ヘルダイバーは民主的な準備を最大限に整えるために敬礼をします。
- ヘルダイバーがそれに応じて反応できるように、重大度を強調するためにトレマー惑星災害に雰囲気を追加しました。
- 重装甲の敵から跳ね返ったショットは、発砲したヘルダイバーに適切に命中するようになりました。 トリガーの規律を強くお勧めします。
修正
クラッシュの修正
- ホストが分隊でミッションを放棄したときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
- プレイヤーが占領された EXO-45 パトリオット スーツに入ろうとした場合に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
- ミッション結果画面の後または最中にすべてのプレイヤーに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
- EXO-45 パトリオットスーツのロケットランチャーから射撃した後に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
- 進行中のミッションに別のアーマーで再参加して強化されたプレイヤーを除く、すべてのプレイヤーに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
- Superior Packing Methodology の出荷モジュールが正しく動作しない問題を修正。
- Blast Absorption 船モジュールを修正して、爆発に対する見張りの抵抗を正しく増加できるようにしました。
- プレイヤーがソーシャル メニューの検索結果に移動できない問題を修正しました。
- 軍票に装備されているアイテムが実際には装備されていなかったいくつかの問題を修正しました。
- 過度に熱心なヘルダイバーが手榴弾を過度に使用できるようにするエクスプロイトを修正しました。
- 軌道弾幕によるキルが間接射撃演習の命令を進められなかった問題を修正しました。
- 裏切り者がその下に見張りの計略を展開して抽出シャトルを妨害しようとすることを可能にした問題を修正しました。
- イオン ストームにより抽出ビーコンの展開が誤って妨げられる問題を修正しました。
- 誤った色分けを使用しているいくつかの戦略ビームを修正しました。
- コントローラーの左スティックを使用してソーシャル メニューを移動できない問題を修正しました。
- ウルトラワイド ディスプレイでさまざまな UI 要素が切り取られたり、中心からずれたり、画面の端に近づきすぎたりするいくつかの問題を修正しました。
- アンチマテリアルライフルを展開した後、ヘルダイバーの反対側を向く問題を修正。
- プレイヤーが特定の時間にアンチマテリアルライフルのリロードをキャンセルすることでラウンドを複製できるバグを修正しました。
- キャンセルされたリロード後にアンチマテリアルライフルが追加のマガジンを消費するバグを修正しました。
- 砲弾が挿入された直後、リロードが完了する前にリロードがキャンセルされた場合、無反動ライフルがバックパックから余分な砲弾を消費するバグを修正しました。
- シックルキャノンとクエーサーキャノンが木の葉を撃ち抜くことができなかった問題を修正しました。
- 武器庫をスクロールすると武器のサムネイルが消えるいくつかの問題を修正しました。
- オートマトン ガンシップがプレイヤーを視認できない場合がある問題を修正しました。
- オートマトンのバンカーや探知塔をヘルボムで破壊した後に残る誤った衝突が修正されました。
- 特定のミッションでヘルボムが展開されない問題を修正
- ヘルダイバーが着陸時に深い水で溺れてしまうという特定の問題を修正しました。
- Hellpod Space Optimization により弾薬が容量を超えてしまう問題を修正しました。
- 霧の中でストーカーが非常に目立つようになる問題を修正
- チームとの連携を強化するために、鉱山に ping が可能になりました。
- フレンドリクエストを受信すると、プレイヤーにポップアップが表示されるようになりました。
- チュートリアルとオンボーディングに表示されるプロンプトとヒントの読みやすさが向上しました。
- 合計の経験がキャリアタブに表示されるようになりました。
- メニューのアスペクト比を 16:9 に固定し、HUD の幅を制御する設定を追加することで、ウルトラワイド モニターのサポートが強化されました。
- テンキーにバインドされたキーバインドは、再起動時にリセットされなくなりました。
- PC でのプレイ中にヘッドフォンが Dual Sense コントローラーに接続されているときの不整合なオーディオを修正しました。
- 船の前でじゃんけんをしても、プレイヤーが宇宙に落ちてしまうことはなくなりました。
- APW-1 アンチマテリアル ライフルと MG-206 ヘビーマシンガンは、スコープ内でヒットマーカーをトリガーするようになりました。
- Ballistic Shield Backpack を装備した状態でスティムを使用した後、セカンダリ武器が Ballistic Shield ADS 位置に留まらなくなりました。
- 「オープンテキストチャット」が再バインド可能になりました。
- R-36 イラプター、CB-9 エクスプローディング クロスボウなどの爆発兵器。 GP-31 グレネード ピストルが爆発からプレイヤーを内側に引き込むことはなくなりました。
- チュートリアル中にチームへの招待を無効にしたため、UI が重複しました。
- 武器庫のキャラクターモデル上でプライマリ武器とセカンダリ武器が重なっていた問題を修正。
- アスペクト比 21:9 のモニターでは、初回起動時の UI 要素が切り取られる問題を修正しました。
- プレーヤーの報告とブロックがチームメニューに表示されるようになりました。
- Dead Scavengers は援軍を呼んでいる間に殺された場合に助けを求めて叫び声を上げなくなるようになりました。
- 危険警告で対空砲が「戦略スクランブラー」として表示される問題を修正。