Helldivers 2 は最新のアップデートをリリースしました。主にバランスの変更に焦点を当てていますが、話すべきバランスの変更はたくさんあります。 ゲーム内の武器の半分以上に変更が加えられており、LAS-99 クェーサー キャノンや R-36 エラプターなどの一部には大幅なナーフが加えられています。
もう 1 つの大きな変更は、ソロでプレイしている人、または 4 人未満のプレイヤーでチームを運営している人向けに、より多くの敵が出現するようになったことです。 Arrowhead 氏は、以前はプレイヤーの数が少ないほどゲームは実際には簡単だったため、これが実際にゲームが当初意図していた方法であると説明しています。 たとえば、ソロでプレイしている場合、4 人チームの場合と同様に、敵のスポーン数は 1/4 になりますが、以前はスポーン数が 1/6 でした。 この変更についてはまだ不満が残るだろうが、それは当然だ。
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Helldivers 2 アップデート 01.000.300 に含まれる変更点は以下でご確認いただけます。
一般的な
- 装甲評価が 100 を超える装甲もヘッドショットのダメージを軽減します。
- 勝利ポーズは抽出されたものに対してのみ再生されるようになりました。 (私の船では勇気が盗まれません。)
- 燃焼ダメージが15%減少
プライマリ、セカンダリ、サポート武器
CB-9 爆発クロスボウ
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- やや小さめの爆発
- よろけの増加
- 最大弾数が 12 から 8 に減少
- 補給で受け取れるマガジンの数が 6 から 8 に増加
- 人間工学のわずかな低下
- 初速が増加しました
LAS-99 クエーサーキャノン
- リチャージ時間を5秒延長
BR-14 審査員
- フルオートがデフォルトの射撃モードになりました
- 反動の減少
- 最大弾数が 6 から 8 に増加
- 補給で受け取れるマガジンの数が 6 から 8 に増加
- 現在はアサルトライフルの中に配置されています
LAS-98 レーザーキャノン
- ダメージが若干増加
- 体積の大きいボディに対してダメージがわずかに減少
SG-8P パニッシャープラズマ
- 最大倍率を 12 から 8 に減少
- 補給で受け取れる雑誌の量が 6 から 8 に増加
- 発射速度が増加しましたが、射程距離は同等のままです
- 爆発時のダメージ減衰の減少
- 現在はエネルギー兵器のカテゴリーに分類されています
ARC-12 ブリッツァー
- 毎分ショット数が 30 から 45 に増加
- 現在はエネルギー兵器のカテゴリーに分類されています
R-36 イラプター
- 最大弾数が 12 から 6 に減少
- 爆発ダメージの減少がわずかに早くなる
LAS-16 鎌
- マガジンの数が 6 から 3 に減少しました。
LAS-5 サイズ
- ダメージが300から350に増加
- マガジンの最大数が 6 から 4 に減少しました
RS-422 レールガン
- セーフモードとアンセーフモードの両方で装甲貫通力が増加しました
- よろめき力がわずかに減少
MG-101 ヘビーマシンガン
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- 三人称十字線が有効になりました
63CS ディリジェンスカウンタースナイパー
- ダメージが128から140に増加
- 人間工学の改善
R-63 勤勉
- ダメージが112から125に増加
P-19 リディーマー
- 反動がわずかに増加
P-2 ピースメーカー
- ダメージが60から75に増加
P-8 上院議員
- ダメージが150から175に増加
- 空のシリンダーにリロードするときにスピードローダーが追加されました – 空のシリンダーでのリロードが大幅に高速化されました
LAS-7 ダガー
- ダメージが150から200に増加
AR-19 リベレーター
- ダメージが55から60に増加
AR-23C リベレーター コンカッシブ
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- ダメージが55から65に増加
JAR-5 ドミネーター
- ダメージが 300 から 275 に減少
AX/AR-23 ガードドッグ
RL-77 エアバーストロケットランチャー
- エアバースト ロケット ランチャーは、戦略 (HMG タレット、セントリー、補給) や他のヘルダイバーの近くで撃たれても爆発しなくなりました。
- 近接半径の減少
策略
A/MG-43 マシンガンセントリー
- 他のセントリーに匹敵するほど体力が増加
A/ARC-3 テスラタワー
FAF-14 スピア
- 使用済みミサイルが廃棄された後のリロードステージのリロードを追加しました
RL-77 エアバーストロケットランチャー
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敵
- 胆汁スピュワーと看護スピュワーの移動速度がわずかに減少しました
- ハルク: よろめかせるのに必要な力がわずかに増加
- ハルクスコーチャーの直接火炎放射器ダメージが 20% 減少
- デバステーターの発射速度がわずかに増加しました(標準のデバステーターのみ)
- ガンシップの横方向の動きがわずかに増加しました
- スカウトストライダーのライダーは爆発に対して脆弱になりません
- フォグジェネレーターのヘルスとアーマーが増加
- ガンシップスポナーの同時にアクティブにできる数の上限が大幅に低くなりました
敵のパトロール
- プレイヤーが 4 人未満の場合のパトロールのスポーンが増加しました。 プレイヤーの数が少ないほど、変化は大きくなります。 4 人用のミッションについては、以前と比べて変更はありません。 最も顕著な変更は、高難易度のソロプレイヤー向けです。
ゲームプレイ
- ミッション マップ全体で場所を分散する方法について、レベル生成のマイナーな改善を行いました。 これにより、目標間の距離のばらつきが改善され、以前ほど頻繁に目標が互いに遠く離れてスポーンすることはなくなる可能性があります。
- オプションメニューのゲームプレイセクションに、スプリント中の自動登攀と跳躍を無効にする設定を追加しました。
- 「旗を掲げる」としても知られる民主主義の拡大ミッションを、より高い難易度で楽しむことができるようになり、自由を最大限に広めることができます。
- 準備を整えるとき、ヘルダイバーは民主的な準備を最大限に整えるために敬礼をします。
- ヘルダイバーがそれに応じて反応できるように、重大度を強調するためにトレマー惑星災害に雰囲気を追加しました。
- 重装甲の敵から跳ね返ったショットは、発砲したヘルダイバーに適切に命中するようになりました。 トリガーの規律を強くお勧めします。
もちろん、最新の Helldivers 2 アップデートには、幅広いバグ修正も含まれています。 これらすべてについて知りたい場合は、以下をチェックしてください。 完全なパッチノートはここにあります。
Helldivers 2 は PC と PS5 でプレイできます。 新しいパッチは今すぐダウンロードできるはずです。
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