Hellblade 2 ベンチマークと PC パフォーマンス分析

Microsoft は、Hellblade: Senua's Sacrifice の続編、Senua's Saga: Hellblade 2 をリリースしました。Unreal Engine 5 を搭載したこのバージョンをベンチマークし、PC 上でのパフォーマンスを検証します。

ベンチマークには、AMD Ryzen 9 7950X3D、6000Mhz の 32GB DDR5、AMD の Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX、NVIDIA の GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080、RTX 4090 を使用しました。また、Windows 10 64 ビット、GeForce 555.85、Radeon Adrenalin Edition 24.4.1 ドライバーも使用しました。さらに、7950X3D の 2 番目の CCD を無効にしました。

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ヘルブレード2 CPUスケーリング

Ninja Theory では、かなりの量のグラフィック設定を調整できるように追加しました。 PC ゲーマーは、エフェクト、シャドウ、テクスチャ、葉、表示距離などの品質を調整できます。 このゲームは、NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 3.0、Intel XeSS をサポートしています。 ただし、サポートされているのは DLSS 3 フレーム生成のみです。 これは、RTX40 シリーズ GPU を所有していない人にとっては残念なことです。 それだけでなく、Hellblade 2 には FOV スライダーがなく、色収差やフィルム グレインを無効にするゲーム内設定もありません。 ただし、ありがたいことに、これらの調整を使用してそれらを削除できます。

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Hellblade 2 には組み込みのベンチマーク ツールがありません。 そこで、テストではこのオープンワールドエリアを使用しました。 これにより、CPU と GPU の両方にストレスがかかっているようです。 したがって、ゲームの残りの部分がどのように実行されるかについてかなり良いアイデアを得ることができます。 さらに、CPU ベンチマークでは、解像度を 1280×720 に設定し、DLSS 3 超解像度パフォーマンス モードを有効にしました。 Hellblade 2 は低解像度であっても主に GPU 依存のタイトルであるため、考えられる GPU ボトルネックを排除するためにこれを行いました。

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Hellblade 2 ベンチマーク シーンヘルブレード2のベンチマークシーン

さまざまな種類の CPU でゲームがどのように動作するかを確認するために、デュアルコア、クアッドコア、ヘキサコア CPU をシミュレートしました。 そして、見た目からすると、Hellblade 2 にはハイエンドの CPU は必要ありません。 SMT を使用すると、シミュレートされたデュアルコア システムは常に 60fps を超えることができました。 さらに、SMT (ハイパー スレッディング) は、4 つを超える CPU コアを備えた CPU のパフォーマンスに悪影響を与える可能性があります。 したがって、ハイエンド CPU を所有している場合は、必ず無効にしてください。

Hellblade 2 CPU ベンチマークヘルブレード2 CPUベンチマーク

ネイティブ 1080/最大設定で 60fps を超えることができた GPU は、AMD Radeon RX 6900XT、AMD Radeon RX 7900XTX、NVIDIA GeForce RTX 4090 だけでした。そうです、NVIDIA RTX 3080 は、この環境では 60fps に近づくことができません。そのネイティブ解像度でのタイトル。

ヘルブレード2 GPUベンチマーク-1Hellblade 2 GPU ベンチマーク-1

ネイティブ 1440p/最大設定では、スムーズなゲーム体験を提供できる GPU は AMD Radeon RX 7900XTX と NVIDIA GeForce RTX 4090 だけでした。 ネイティブ 4K/最大設定に関しては、60fps に近づくことができる GPU はありません。

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続行する前に、Hellblade 2 では Lumen と Nanite の両方が使用されることに注意してください。 また、Lumen はレイ トレーシングの一種であるため、これらのパフォーマンス数値はそれほど驚くべきものではありません。 はい、NVIDIA RTX 4090 は野獣です。 ただし、最新のレイ トレーシング ゲームを 4K、60fps で実行することは期待できません。 RTX 4090 は、発売当時でさえ、ネイティブ 4K/60fps でレイトレーシング ゲームを実行するのに多くの困難を抱えていました。 そのため、DLSS 3 超解像度品質を使用すると、NVIDIA RTX 4090 の 4K/高設定で一定の 60fps を得ることができます。

グラフィック設定を下げることによって、ゲームのパフォーマンスを大幅に向上させることもできます。 ネイティブ 4K/中設定では、NVIDIA RTX 4090 は常に 60fps を超えることができました。 高テクスチャのネイティブ 4K/中設定でも、ゲームは依然として素晴らしく見えます。 次に、設定を低に下げることで、さらに 14% のパフォーマンス向上が得られました。

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グラフィックの点では、Senua's Saga: Hellblade 2 は最も美しい PC ゲームの 1 つです。 ここでは、キャラクターモデルから環境自体に至るまで、すべてが素晴らしく見えます。 あえて細かいことを言うなら、Ninja Theory がゲームの芝生に Nanite を使用しなかったことが少し残念だと思います (ポップインがあるとすぐにわかります)。 それ以外は文句のつけようがありません。 これが現行世代のゲームのあるべき姿です。 そして、すでに報告したように、PC ゲーマーはゲームを改造して黒帯、色収差、フィルムグレインを削除できます。 また、モーション ブラーを無効にすると、素早い動きの際に多数のグラフィック アーティファクトが発生する可能性があるため、無効にすることをお勧めします。

最後に、トラバーサルのスタッターがいくつかあることを指摘しておきます。これらのスタッターは、Dead Space Remake や Star Wars: Jedi Survivor で見られたほどひどいものではありません。そして、はい、これらのスタッターはコンソールでも発生します。不思議に思われるかもしれませんが、ゲームは最初に起動したときにシェーダーをコンパイルします。そのため、シェーダーのコンパイル スタッターは発生しません。

全体的に、Hellblade 2 は PC 上で非常に素晴らしいです。確かに、このゲームは、特にネイティブ解像度ではハイエンドの GPU が必要です。しかし、そのビジュアルはそれらの要件に見合うものだと私たちは考えています。また、このゲームは DLSS 3、XeSS、FSR 3.0 をサポートしているので、これらの使用をお勧めします。ハイエンドの GPU をお持ちの場合、DLSS 3 フレーム生成と DLAA は、このゲームを体験するのに最適な方法です。

楽しむ!

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