Hell Let Loose アップデート 1.030 がコンソールと PC にリリースされました。これはスタジオがアップデート 15 と呼ぶものです。 これにより、新しい装飾品やマップの更新などとともに、ゲームに新しいマップが追加されます。 以下のBlack Matterによるパッチノートを読んでください。
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Hell Let Loose アップデート 1.030 パッチノート:
このアップデートにより、Mortain は Hell Let Loose に導入されます。これは、フランスの町 Mortain の米国の防衛に基づいた、新しいマップとすべてのモードで体験できるエキサイティングな環境です。
Mortain は私たちの最初のマップリリースです。 これは私たちにとって重要なマイルストーンであり、皆様のフィードバックをもとに作成、改良されました。 Hell Let Loose への皆様のご尽力により、本物の第二次世界大戦体験を提供するコンテンツを提供することができます。 皆さんが今日すぐに参加してプレイできることを嬉しく思います!
また、サント マリー デュ モンも更新しました。街の周りの全体的なプレイ可能なスペースが増加し、より良いゲームプレイ エクスペリエンスが生み出されます。 以下でこれらの変更を詳しく見てみると、占領点への出入りのルートがさらに増え、より実行可能な前哨基地/守備隊のオプションと側面攻撃の機会がどのように生み出されたかがわかります。
2 つの新しいスカーミッシュ モード マップがプレイ可能になりました: Mortain と SMdM
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新しいドイツの「Oak Leaf」有料 DLC を含む完全な変更ログと U15 情報については、下にスクロールしてください。
- 新しいマップ Mortain – 日中および曇りのバージョン
- これは戦争、攻撃、コントロールの小競り合いをサポートします
- 新しいコントロール スカーミッシュ – サント マリー デュ モン スカーミッシュ – 昼、夜、雨のバリエーション
- サント・マリー・デュ・モン戦争 – 夜間バージョン
- Mortain テーマのフロント エンド メニュー
- ドイツ語「Oak Leaf」 – 有料DLC
- マズルフラッシュの改善
- 複数の光源を追加したことで、よりダイナミックなマズルフラッシュと物理的に正確な反射が実現しました。
- 追加のネームプレート オクルージョン設定
- プレイヤーがリクエストした機能で、ユーザーが自分のチームや分隊の味方プレイヤーのネームプレート オクルージョンを切り替えることができます。
- ゲーム内ストアの改善
- プレイヤーのアカウントですでに引き換えられたDLCアイテムに「購入済み」ラベルを実装しました。
バグの修正:
一般的な
- [In Game Store] 「おすすめ」タブに出入りすると、UI がフォーカスを失います。
- [Barracks] ウルトラワイドでプレイすると、「役割を選択」メニューのキャラクターのプレビューが大きすぎて表示される
- [Uniforms] ドイツアフリカ軍団 DAK 制服のベルトバックルが間違っている
- [Vehicles] チャーチル MkIII 砲は、ズームイン中に砲を後方に 180 度回転させ、最も低いレベルまで押し下げると、戦車の車体に挟み込まれます。
- [Skirmish] 特定のプレイヤーにはマップキーが存在しない可能性があります
- [Weapons] スチュアート M3「ハニー」の線路の後ろに置かれたドイツの鞄は解除できません
- [Field Manual] [機器]>[監視]タブには、前方ポジションについての記載がありません。
- [Field Manual] 偵察車両に関する誤った情報が車両セクションに存在します。
- [Field Manual] [装備]>[弾薬箱]タブの爆発弾薬セクションでは、ライフルマンについては言及されていません。
- [Field Manual] 「フィールドマニュアル」>「配備」>「スポーン場所」に小さな文法上の誤りがあります。
- [Field Manual] フィールドマニュアルの前方陣地の説明には、別の駐屯地に近すぎると配置できないと記載されています。
- [Field Manual] 前哨基地、守備隊および前線陣地フィールドのマニュアルページの上部にある概要には、前線陣地についての記載がありません。
- [Weapons] TPP で両手で持つ武器が傾いているときにプレイヤーの手と位置がずれる
- [Locomotion] Dive to Plan では、トランジション中に足音の複数のインスタンスが再生されます。
- [Weapons] 連邦勢力の武器はリロード時に音声フィードバックがありません
- [Weapons] ユーザーが Webley Mk VI リボルバーで発砲とリロードの特定のシーケンスを実行すると、アニメーションが正しく再生されませんでした。
- [Console] ネットワーク切断後、「Skirmish」アクティビティが「完了したアクティビティの履歴」に表示されない
- [RCON] サーバーを再起動すると、マップ シャッフル オプションも「TRUE」にリセットされます。
- [Vehicles] T-70 戦車を破壊しても戦闘ポイントは得られません
- [Skirmish] 「敵前方位置」および「前方位置を配置」tac マップ マーカーは、配置したユーザーのみに表示されます
- [In Game Store] 選択した DLC は、開始時に自動的に注目の DLC に移行します。
- [In Game Store] 「ユニフォーム」タブには、サポートされているすべての言語のローカライズがありません
- [Equipment] ウォッチを使用するための TPP アニメーションがすべての勢力で壊れている
- [Weapons] TPP M1A1 トンプソンのリロード アニメーションにより、キャラクターの肘が不自然にねじれてしまう
- [Console] 一時停止されたユーザーの変更後、ゲーム内ストアにデータが表示されません。
- [UI] メニューとスコアボードを同時に開くと、「戻る」ボタンが機能しなくなります
- [Uniforms] 兵舎と装備画面にあるイギリスのヘルメットの名前は、歴史的に不正確な形式になっています
- [UI] Ammo Carrierのロードアウトに関するロード画面のヒントの文法的誤り
- [UI] プレイヤーがユニットを離れた場合、プレイヤーをキックするプロンプトが役員の画面に表示されたままになります
- [UI] 参加画面には最大 100 台のサーバーしか表示されません
練習場
- マップは戦術マップの範囲外パラメータに 10 メートルずれています
- 守備隊を練習場に配置することはできません
- ハーフトラック戦術マップのアイコンは常にマップの左上端に表示されます
- 練習場に草の葉がなくなった
- 戦車砲塔を移動すると音声が聞こえなくなります
- 75メートル地点の射撃場のかかしは足が地面にめり込んでいる
ドリエル
- Driel Skirmish – Day のロード画面に、他のバリエーションとは異なるゲーム モード名が表示される
エル・アラメイン
- [Skirmish] セットアップ時のブロックボリュームが間違った位置にあります
- [E4] プレイヤーはエアヘッドを使用してアクセスできないエリアにスポーンできます
フォイ
- 死んだ牛を撃つときに発生するメタル SFX と PFX
ユタ州
- 死んだ牛を撃つときに発生するメタル SFX と PFX
パープル ハート レーン
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- [C2] プレイヤーが小さな水域でしゃがむと溺れる可能性があります
SMDM
- サン・マリー・デュ・モンのアップデートの北側にあるプレイアブルエリアにブロックボリュームが拡張される
- 遠くにある木々が大きなブロックとしてレンダリングされる
- 特定の飛行機アセットにプレイヤーの衝突がありません
- 40メートル付近で草が刈られている
ユタ州
- [G6] プレーヤーが生け垣の近くで溺死した
このパッチは現在、コンソールと PC で利用可能です。 一度 ブラックマター 新しいアップデートや情報をリリースします。 読者にお知らせします。