Hell Let Loose アップデート 1.028 がコンソールと PC の両方でリリースされました。これは英国軍リワーク パート 2 をもたらすパッチ バージョン 14.8 用です。 深く知りたいことがたくさんあるので、以下の公式パッチノートで詳しく見てみましょう。
Hell Let Loose アップデート 1.028 パッチノート | Hell Let Loose アップデート 14.8 パッチノート | Hell Let Loose イギリス軍リワーク パート 2 パッチノート:
このアップデートにより、開発の英国における再作業フェーズが完了します。 私たちは、数多くの貴重なフィードバックを受けて、昨年の英国軍の最初の放出を拡大することを決定しました。 オーバーホールを含む 2 つのコンテンツ更新を経て、ゲームのこの部分を変革するための強化と改善に自信を持っています。 これを達成するためにご協力いただきありがとうございます。
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新しいゲームモード「コントロール スカーミッシュ」も実装しました。 以前の PTE からのフィードバックに基づいて、当初はフォイとハリコフにフィーチャーされていた「シーディング」(コントロールにブランド変更) ゲーム モードを改良することに重点を置きました。
Skirmish は、Hell Let Loose の新規プレイヤーにとって入り口となるエクスペリエンスです。 このゲーム モードでは、プレーヤーはアクションに直接入り、可動部分を減らして Hell Let Loose の核となる仕組みの一部を体験できます。
これは、いくつかのゲームに参加して、すぐに戦闘に没頭したい一部のコア視聴者にとって、より迅速な 50 対 50 の体験です。
新しいタイプの守備隊である前線陣地を特徴とし、各陣営は装甲分隊と偵察分隊が 1 つに制限されます。 指揮官は中戦車でのみスポーンでき、マップ上に大砲は配置されません。
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両チームともマップの半分を制圧して開始しますが、中央セクターは中立で占領ポイントが 1 つあります。 両チームはこの 1 つの占領点を戦い、攻撃し、そして守る必要があります。 マップの中央セクションと 1 つのキャプチャ ポイントのみが所有者を変更できます。 ゲームの終了時に、キャプチャポイントをコントロールしたチームが勝者と宣言されます。
これをサポートするために、PC 上にこれらのスカーミッシュ マップを 24 時間年中無休で実行する専用サーバーが用意され、いつでも参加できるようになります。
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