新しいレポートによると、Xbox Game Studios と 343 Industries の一人称シューティング ゲーム、Halo 5: Guardians には、ファンからの不評を受けて放棄されたストーリー ロードマップがありました。
Halo インサイダー ミスターレブス_ 彼は Twitter/X で、最近 Halo 5: Guardians の開発者と話す機会があり、343 Industries がゲームのストーリーを継続するためのロードマップを作成したことを確認したことを共有しました。しかし、シリーズファンからの否定的な反応により、スタジオは最終的にそれらの計画を中止することを決定しました。
匿名の Halo 5: Guardians 開発者によると、開発チームは、メインキャンペーンのイベントの後、ガーディアンズにとってより大きな役割を担うことを計画していました。しかし、登場人物たちのグループに対する反応が非常に否定的だったので、ナレーションチームはできるだけ早く物語を終わらせようとしたと彼らは述べた。
Halo の関係者は、匿名の Halo 5 開発者との会話の詳細を今公開しているのは、ファンがよく質問する傾向があるためだと述べました。 Halo Studios (旧 343 Industries) が各ゲームの新しいコンセプトを考案し続ける理由。そのため、彼は最終的に Halo ファンに、それがファン自身からの否定的な反応の結果であるという確認を提供したいと考えていました。
最近、Halo Studios の元開発者である Tyler Owens は、Halo 5: Guardians の PC 移植について質問され、次のように答えました。 そうなればよかったのですが、現時点では決してそうなることはありません。同氏は、検討されていた港は重大な技術的ハードルに突き当たったため、廃止されたと述べた。
キャンセルされた Halo プロジェクトについて言えば、Mr_Rebs_ は以前、Halo Infinite のキャンセルされたバトル ロイヤル モードに関する詳細を共有していました。元 Halo 開発者である彼の情報筋によると、プロジェクト タタンカは 343 Industries によって開始されました。その理由は、スタジオが長い間 Halo Infinite 用のバトル ロイヤル モードを作成したいと考えていたからです。