GTA パブリッシャー Take-Two がゲームのキャンセルとレイオフを発表

GTA パブリッシャー Take-Two Interactive は一部の試合を中止するとともにスタッフの5%を解雇すると発表した。 この展開は、最高経営責任者(CEO)のストラウス・ゼルニック氏が、同社には人員削減について「現時点では計画はない」と述べた数週間後に行われた。

GTA出版社、約600人の従業員を失う見通し

Take-Twoは米国証券取引委員会に提出したメモの中で、「コスト削減プログラム」の一環として従業員600人近くを失う見通しであり、パブリッシャーは進行中の「いくつかの」ゲームプロジェクトをキャンセルすることになると予想していると述べた。 。 Take-Two は、Rockstar Games や最近買収した Borderlands の開発会社 Gearbox など、多数のスタジオを所有しています。 Rockstar の最後のメインリリースは 2013 年の GTA V でした。

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「当社はパイプラインを合理化し、開発中のいくつかのプロジェクトを廃止し、組織構造を合理化しています。これにより人員が削減され、将来の採用ニーズが減少します。」 テイクツーは言う。 「当社は、この問題に関連して総額約 1 億 6,000 万ドルから 2 億ドルの費用が発生すると見積もっています。 [cost-cutting] プラン。

Take-Two のスタジオのうちどれだけが影響を受けたのかは現時点では不明だが、従業員は新たな機会を求めてソーシャルメディアを利用することが多いため、やがて判明するだろう。

テイクツーは、プレイステーションを含む従業員を大量に解雇するゲーム会社のリストが増え続けるリストの最新企業である。

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