Grounded Update 1.03 がリリースされ、最適化とバグ修正が行われました

オブシディアン エンターテイメント のさまざまな最適化とバグ修正を実装しました。 接地 PS5 については、 グラウンデッドアップデート 1.03 パッチノート 下に。

Advertisement

関連コンテンツ – 今後の PS5 ゲーム 2024: ベスト PS5 ゲームが近日公開


バグ修正/変更

主な修正:

  • シングルプレイヤーでボスに死亡してリスポーンした後、プレイヤーが 3 秒間暗い画面でリスポーンしなくなりました。
  • 基地攻撃やワフトエミッター攻撃に関与したクリーチャーが、クライアントが到着したときにフリーズしなくなりました。
  • New Game+ のボスのシャウト攻撃とワスプ ドローンのシャウトは、シャウトが当たったものに対して注入 AOE 攻撃をトリガーしなくなりました。
  • クライアントの Milk Molar アップグレードは、New Game+ をアクティブ化するときに適切に引き継がれます。
  • ベース全体をサポートしていると誤って認識されるいくつかの構造がベースにロードされることはなくなりました。
  • Microsoft アカウントのログイン画面に間違った環境エラーが表示される問題を修正しました (以前のホット フィックス ビルドで修正されました)。

変更点:

Advertisement

  • ランダムトリンケットステータス効果「+Damage Resist」のダメージ軽減量を10%から50%に増加しました。
  • コンソールのゲームパッドを介してテキスト チャットをアクティブにすることができます。

最適化:

  • ゲーム全体のパフォーマンスが全般的に向上しました。
  • マルチプレイヤーモードでプレイする際のパフォーマンスが向上しました。
  • ゲーム全体のメモリ使用量が削減されました。
  • リンクがたくさんあるプレイグラウンドは、プレイ モードでより良いパフォーマンスで実行されます。
  • 低い設定での内部空間内のレンダリング パフォーマンスが向上しました。

クラッシュの修正:

  • 死んだペットを略奪し、自動保存がトリガーされた後に時々発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • 会話を完了するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • クライアントがノックアウトされたときに最後に保存されたデータがあったゲームに再参加したときに発生する可能性があるクラッシュを修正しました。
  • クライアントが基地が建設されたヤードにロードするときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • プレイスルー中にランダムに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。

その他のバグ修正:

  • ゲームを閉じて再度開いた後、ボイス チャット設定が適切に再適用されます。
  • Pond Lab にいるときにゲームをロードしても、画面上に水中効果が表示されなくなりました。
  • オークラボの根の一部が低設定で近距離から飛び出なくなりました。
  • 防御イベントがアクティブな場合、照明は適切に遷移します。
  • 池のラボのカットシーンは、カットシーンがアクティブになったときに遠くにいるクライアントに対して適切に機能します。
  • 注入された武器を複製すると、ランダムな効果が適切にコピーされます。
  • 低設定での水質の改善。
  • クライアントは、参加直後に Raw Science 通知を受信しなくなります。
  • Black Anthill のボス戦の近くにあるサイレン ライトは、表示されているときに適切にアニメーション化されます。

Advertisement