Grindy ゲームは AI によって「自動プレイ」可能、ソニーの特許が示唆

ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、以下を目的とした興味深い特許を申請した。 「グラインディ」ゲーム 遊びやすくなります。 この特許では、プレイヤーがゲームの骨の折れる部分を AI で「自動プレイ」できるようにするシステムについて説明されており、これは特にコントローラー スティックにゴムバンドを付けるなどの方法に頼らずに、耐え難いトロフィーのロックを解除したい人にとっては耳に心地よい音楽です。

Grindy ゲームはプレイすると「刺激的でなく」「面白くない」可能性があるとソニーが認める

発見者 押し出す特許出願 この法案はもともと2022年に申請されていたが、2024年4月に承認されたばかりだ。その中でソニーは、ゲームがプレイヤーに苦痛を強いると、プレイするのが「面白くなくなり」、「面白くなくなる」可能性があることを認めている。 同社は、「予想されるつまらないコンテンツ」を検出し、ユーザーが自動再生ボタンを押せるようにする、AI 主導の「自動再生モード」のアイデアを思いついた。

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「プレイヤーによっては、ゲームの一部で繰り返しのタスクを実行する必要があるビデオ ゲームをプレイするのが面白くないと感じる人もいるかもしれません」とソニーは述べています。 「他のプレイヤーは、自分が好きではないクエストが含まれるビデオ ゲームの一部をプレイすることにあまり興味を示さないかもしれません。」

興味深いことに、ソニーはゲームの一部がプレイヤーのスキルセットと単純に一致しないシナリオも提示しており、これらの状況はそれぞれプレイヤーを悩ませる可能性があると付け加えています。 自動プレイ システムにより、理論的にはそのようなゲームをプレイするのがそれほど面倒ではなくなります。

特許は必ずしも実現するとは限りませんが、多くの PlayStation プレイヤーがこの特許を待ち望んでいると思います。

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