Gravity Circuitアップデートが発表(バージョン1.1.0)、パッチノート

重力回路アップデート 1.1.0

重力回路 は新しいアップデートを発表し、バージョン 1.1.0 が準備中です。

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今回はボスラッシュとアーマーペイントが大きな追加要素となります。 ただし、それに加えて、チームは生活の質の追加、調整、バグ修正を行っています。

完全な概要は次のとおりです。

Gravity Circuitアップデートが発表(バージョン1.1.0)、パッチノート

新機能

  • Boss Rush: Guardian Corps HQ には、ゲームのボスのいずれかといつでも再戦できるコンピュータである Combat Memory Bank が搭載されました。 練習にも、記録タイムを狙うにも最適です。

  • アーマーペイント:ガーディアン軍団本部をうろつく画家NPC、プリムが交換可能なアーマーペイントを提供し、さらなるカスタマイズが可能になりました! これらのアーマーペイントはそれぞれ新しい能力や効果を与えるので、ぜひ試してみてください。 プリムは彼女の店の絵の具のロックを解除する方法を説明します。

生活の質の向上

  • ロードアウトの交換: ロードアウトをその場で素早く交換するための専用ボタン。 ゲームプレイ中にボタンを押すと、未設定または空のロードアウトはスキップされるため、ロードアウト スロットを 2 つだけ使用するか、3 つすべてを使用するかを選択できます。

  • スライド:スライド専用のボタンが追加されました。 下とジャンプは引き続き機能しますが、このボタンは必要な場合に便利です。

  • フックショット – 垂直: フックショットの狙いを垂直上方向のみにロックする専用ボタン。 これは、フックショットを必要とする可能性のある人にとって、フックショットを含むあらゆるプラットフォームに役立つ可能性があります。

  • エフェクト タイマー: 追加のトグル設定がゲームのシステム オプション メニューに追加されました。 この切り替えにより、特定の効果期間中に画面上のビジュアルが追加され、曖昧さがなくなります。 この設定はデフォルトで有効になっていますが、いつでもオフに切り替えることができます。

調整とバグ修正

バースト技

  • サイクルキック: ゲーム内ショップ価格が 2000 から 1500 に値下げされました。

  • Surface Render: ゲーム内ショップの価格が 2000 から 1500 に引き下げられました。

  • グラビティフリーズ:影響範囲が増加し、ダメージがわずかに増加しました。

  • ピアスドリル:先端だけでなく鎖部分も敵にダメージを与えるようになり、技がより効果的に使いやすくなりました。

  • フライングストライク:スピードランモードに関連する問題を修正しました。オープニングステージ(セントラルステーション)中に保存して終了することで、誤ってテクニックの取得をスキップする可能性がありました。 このテクニックを購入することはまだ可能でしたが、Flying Strike はプレイヤーに無料で与えられることを目的としています。

ゲームプレイ

  • パススループラットフォーム:カイは、パススループラットフォームを通過するときに実行ボタンを押し続ける(または「逆」の実行ボタンの動作を有効にする)ことで、スプリント速度を高めることができるようになりました。

  • 壁に抱きついたときのスプリントジャンプ:以前は、カイが接地中に壁に抱きついている場合(壁に向かって左/右を押し続ける)、実行ボタンを押したときにカイはスプリント速度を上げることができませんでした(または「逆」の実行ボタン動作)有効)ジャンプ時。 この動作は修正されました。

  • ホップキック: カイのホップキック (地上で上+攻撃) は、プレイヤーのフィードバックに基づいて数フレーム高速化されました。

  • テレフラグリング: カイが危険 (溶岩、スパイク、粉砕) に見舞われたとき、カイは最後の安全な地面に緊急ワープを実行します。 この動作により、カイが敵の中にリスポーンする場合があるため、カイは周囲の敵を自動的に倒すようになりました。

データチップ

ステージの変更

  • ハイウェイ:特定のアクションでステージのチェックポイントをスキップできる問題を修正しました。

  • 鉱石鉱山: 特定のエリアに特定の方法で進入したときに、正しいカメラトリガーが表示されない問題を修正しました。

  • Guardian Corps HQ (ビジュアル): 訓練施設の場所を示す標識が追加されました。

  • Guardian Corps HQ (デザイン): トレーニング ルームへのアクセスを容易にするために追加のプラットフォームが追加されました。

  • ガーディアン軍団本部 (トレーニングルーム): トレーニングダミーのデイブが攻撃されると、トレーニングルームのドアが数秒間操作できなくなります。 これは、プレイヤーがコンボ実行中に誤って部屋から出てしまうのを防ぐためです。

  • ガーディアン軍団本部(NPC):「プリム」と「ショック」のNPCが入れ替わりました。 これらの変更に合わせて、会話がわずかに調整されています。

  • 最終ステージ:特定のセクションに追加のリスポーンポイントが追加されます。

ローカリゼーション

  • 中国語: あるシーンで、会話しているキャラクターが誤って反転してしまう問題が発生したほか、未翻訳の単語がほとんど含まれない問題もありました。 これは修正されました。

  • 日本語: パットのダイアログのわずかなタイプミスを修正しました。

その他

  • スピードラン モード: ゲームのシステム設定でゲーム内タイマーが有効になっている場合、ゲームの起動時にデフォルトでスピードラン モードが有効になります (スピードラン モードのロックが解除されている場合)。 これは、スピードランナーがゲームを起動するたびにこの設定を切り替えることを忘れないようにするためです。

  • 一般的なコードのパフォーマンス: さまざまな場所で全体的にわずかな改善が加えられ、累積的にローエンド ハードウェアでゲームがよりスムーズに実行されるようになります。

Ver. 1.1.0a
  • Emergency Accumulator チップが装備されており、ダメージを受けた場合のゲームクラッシュを修正しました。
  • 特定のボスの攻撃パターンに対して特定のアーマーペイントを使用するとゲームがクラッシュする問題を修正。
  • コントロール コードの変更により、ダブルタップして実行 (Command Run) が正しく動作しなかった問題を修正しました。
  • アーマーペイントの1つが意図しない方法でガーディアン軍団本部の治癒室に当たる問題を修正しました。
  • 英語の小さなタイプミスを修正しました。 スペルチェッカーを使うのを忘れずに!
  • オープニングステージ(中央駅)クリア直後にCOMにアクセスできないように変更しました。 これは、COM 経由でリファイトしたときにレッカー タンクが適切にスポーンしない可能性がある問題を修正するためです。少なくとも 1 つの他のステージにアクセスしたときに、後で戻ってきてください。 部屋のプラットフォームに乗ろうとすると、彼がまだ到着できないことを示すエラー ビープ音が鳴ります。
  • トレースの敗北時に敵が画面外にいる場合、敵はトレースの敗北によって行われる「画面上のすべての敵をクリアする」チェックを生き残る潜在的なソフトロックを修正しました。 これは 1.1.0 で導入されたものではなく、これまで誰も気づかなかったバグでした。

新しい Gravity Circuit バージョン 1.1.0 アップデートは、ゲームの PC バージョンでのみ公開されていますが、Switch でも間もなく利用可能になる予定です。

ソース

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