Ghost of Tsushima ディレクターズカットアウトが PC 向けに登場

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による
ウィリアム・ディアンジェロ
、56分前に投稿 / 215 ビュー

発売元のソニー・インタラクティブエンタテインメントと開発元のSucker Punch ProductionsとNixxes Softwareが発表した。 Ghost of Tsushima ディレクターズカット 経由で PC で利用できるようになりました 蒸気 そして エピック ゲーム ストア 59.99ドル。

Ghost of Tsushima ディレクターズカット 2021年8月にPlayStation 5とPlayStation 4向けに初めてリリースされました。オリジナルのゲームは2020年7月にPS4向けに発売されました。

PC 版のシングルプレイヤー モードをプレイするのに PSN アカウントは必要ありません。 Ghost of Tsushima ディレクターズカット。 ただし、PlayStation オーバーレイを使用してレジェンドのオンライン マルチプレイヤー モードをプレイするには、これが必要です。

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以下の PC ローンチ トレーラーをご覧ください。

PC 版の詳細については、以下をご覧ください。

PC 版の Ghost of Tsushima ディレクターズ カットには、ゲーム全体、イキ島の拡張、協力的なオンライン マルチプレイヤーのレジェンド モードが含まれています。 過去 1 年間、Nixxes のチームは、Sucker Punch の社内エンジン テクノロジを PC に導入し、ロック解除されたフレーム レート、さまざまなグラフィック設定とプリセット、カスタマイズ可能なマウスとキーボード コントロールなどの PC 機能を実装することに懸命に取り組んできました。

ウルトラワイド モニターのサポートにより、映画のような視野で広大な地形や古代のランドマークを鑑賞できます。 PC 上の Ghost of Tsushima Director's Cut は、21:9 および 32:9 の解像度に完全に最適化されており、トリプル モニター設定の 48:9 解像度もサポートしています。

PC 版 Ghost of Tsushima ディレクターズ カットには、最新のパフォーマンス強化テクノロジーが搭載されています。 NVIDIA DLSS 3 および AMD FSR 3 は、アップスケーリング オプションとフレーム生成オプションの両方で利用できます。 Intel XeSS アップスケーリングもサポートされており、ハードウェアに余裕がある場合は、NVIDIA DLAA または FSR 3 ネイティブ AA を使用して画質をさらに向上させることができます。

PC 上のゲームでは、広範なコントローラーもサポートされています。 Steam 入力を使用して、選択した周辺機器を好みに合わせて再マッピングおよびカスタマイズします。 より没入感のある体験をするには、触覚フィードバックとアダプティブ トリガーを備えた PlayStation DualSense コントローラーを使用すると、弓を引く緊張感や剣の攻撃を感じることができます。

ゲームを初めて使用する PC プレイヤーのために、含まれるすべての概要を以下に示します。

Ghost of Tsushima ディレクターズ カットは、封建時代の日本を舞台にしたアクション アドベンチャー ゲームです。 主人公の境井仁は武士として育てられ、訓練を受けました。 モンゴル軍の侵攻で故郷の対馬の武士軍団が敗北し、彼の世界は崩壊した。彼は難しい決断に直面する。自分の生い立ちの伝統と習慣を尊重し、勝てない戦いを続けるか、それとも武士としての道から逸脱するか。必要なあらゆる手段を講じて島とその人々を守るために。

対馬奪還を目指すジンは、旧友や新たな思いがけない同盟者の導きと支援を求めます。 彼は伝統から脱却し、新しい種類の戦士となり、故郷に残されたものを何としても守らなければなりません。

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壱岐島拡張 この拡張ストーリーでは、ジンは神秘的な島で新しい場所、キャラクター、敵を発見します。 壱岐島は襲撃者と犯罪者の野蛮な無法地帯だ。 ジンはあらゆるスキルを駆使して敵を倒し、イキを救う必要があります。

伝説 – 日本の民話と神話にインスピレーションを得たこの協力的なマルチプレイヤー エクスペリエンスは、2 プレイヤーのストーリー ミッションと 4 プレイヤーのウェーブベースのサバイバル ミッション、および競争力のある 2 対 2 のライバル モードで構成されています。 サムライ、ローニン、ハンター、アサシンの 4 つのクラスから 1 つを選択し、友達やオンライン マッチメイキングでプレイします。

Kurosawa Mode – フィルムグレインエフェクトを使用した白黒でのゲームと、日本語の会話と英語の字幕を体験できます。 このモードは、伝説的な映画監督黒澤明の映画からインスピレーションを得ています。


生涯にわたる熱心なゲーマー、 ウィリアム・ディアンジェロ は 2007 年に初めて VGChartz に紹介されました。長年サイトをサポートした後、2010 年にジュニア アナリストとして採用され、2012 年には主任アナリストに昇進し、2017 年にはハードウェアの見積もりを引き継ぎました。彼は、への関与を拡大してきました。自身のコンテンツ制作によるゲームコミュニティの活性化 YouTube チャンネル そして ツイッチチャンネル。 作者に連絡できます Twitter上で @トランクスWD

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