Ghost of Tsushimaのフリーズを修正、アップデートは不要

アップデート: Sucker Punchは、最新アップデートのリリース以来、Ghost of Tsushimaを悩ませてきたフリーズ問題に終止符を打ったと述べている。 パッチ 2.19 ではクロスプレイのサポートが追加されましたが、パッチ 2.19 をインストールすると、ゲームプレイ中に頻繁に発生する途切れや途切れの問題がプレイヤーからすぐに報告されました。 一部の人にとっては、シングルプレイヤーアドベンチャーとレジェンド協力モードの両方でタイトルが基本的にプレイ不可能になったほどひどいものでした。

良いニュースは、ダウンロードしてインストールする必要がないことです。 別の 2.19 の問題点を修正するためにアップデートしてください。ただし、開発者は、修正を適用するにはゲームを再起動する必要があるかもしれないと言っています。

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このすべては、ある種のバックエンドのバグによって引き起こされているようですが、ありがたいことに、Sucker Punch がそれを修正するのにそれほど時間はかかりませんでした。


元のストーリー: 新しい Ghost of Tsushima アップデートでは、 汚い 吃音の問題。 本稿執筆時点ではパッチ2.19が数時間前にリリースされ、主に5月16日のPC版発売に先立ってクロスプレイのサポートが追加された。 しかし、PS5とPS4のタイトルは現在プレイ不可能の境界線に達しており、プレイヤーはジンの冒険のいたるところで定期的なヒッチ、途切れ、フリーズに遭遇しているという広範な報告があります。

これは奇妙な状況だが、ありがたいことに、開発者の Sucker Punch は、こ​​の問題は進行中であると述べた。 いったいどうやってこのような問題がテストを通過したのでしょうか? チームが問題を特定し、迅速な修正で解決できることを願っています。

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