原神とZenless Zone Zeroの開発者 miHoYo は漫画風のアートスタイルで知られています。しかし、このスタジオの次のゲームは、従来のセルシェーディングスタイルから外れ、何か違うものを目指しています。
miHoYo の次のゲームのアート スタイルは、Genshin Impact、Zenless Zone Zero とどう違うのでしょうか?
MiHoYoのこれまでのリリースである「原神」「崩壊3rd」「Zenless Zone Zero」は、2XKOやギルティギア・ストライブのような漫画風のセルシェーディングアートスタイルを特徴としている。しかし、 miHoYo の 3D キャラクター アーティストの求人 (翻訳: reddit ユーザー Yenuzu)では、現在「リアルなキャラクターやモンスターの演出が得意な」人材を募集中。
さらに、同社は、Unreal Engine の経験があり、筋肉の解剖学とヒューマノイドおよびエイリアン モンスターのモデリングに精通した人物を求めています。また、これは AAA レベルのゲームになることを目指していると述べられています。HoYoverse のタイトルにはリアリズムがほとんどないため、リアリズムへの転換の可能性は意外です。
miHoYoの次のゲームについては、他には何もわかっていません。伝統的に、トリプルAのHoYoverseゲームは、RPG要素を備えたガチャゲームです。たとえば、Honkai: Star Railは、幅広いキャラクターが登場するターンベースのRPGです。最初からロック解除されているキャラクターがいくつかいますが、ルートボックスを開くことで新しいキャラクターを受け取ることができます。
MiHoYo は、日本の上海に拠点を置くビデオゲームスタジオです。Zenless Zone Zero は、2024 年 7 月にリリースされた開発者の最新作です。終末後の未来を舞台にした、無料でプレイできるアクション RPG です。現在、PlayStation 5、PC、モバイルで利用可能です。
同社の最も有名なゲームは『原神』です。2020年に発売されたこの無料でプレイできるオープンワールドアクションRPGは、発売以来数々の賞賛を浴びています。PlayStation 4、PlayStation 5、PC、モバイルでプレイできます。