Gears of War: E-Day の新しい PC ゲームプレイ トレーラーが公開

NVIDIA は、Gears of War の新作ゲーム、Gears of War: E-Day の短くても魅力的なゲームプレイ トレーラーを公開しました。グリーンチームは、このゲームが PC 上でマルチフレーム生成とレイ トレーシングを備えた DLSS 4.5 をサポートすることも明らかにしました。

Gears of War: E-Day は Gears of War の 14 年前に起こります。戦争の英雄マーカス フェニックスとドム サンティアゴは故郷に戻り、新たな悪夢、イナゴの大群に直面します。グロテスクで容赦のないこれらの地下の怪物が下から噴出し、人類そのものを包囲します。

このゲームには Unreal Engine 5.8 が使用され、ストーリー キャンペーン、Horde Siege PvE モード、洗練された集中型 PvP マルチプレイヤーが搭載されます。

Gears of War: E-Day には、Gears の特徴的なカバーベースの感触を維持しながら、戦闘の感覚をより滑らかにする最新のコントロールと動作も付属しています。プレイヤーはジャンプしたり、跳躍したり、スライディングしたり、敵の側面を突いたりすることができます。

技術的には、Gears of War: E-Day は Unreal Engine 5 の MegaLights を使用する最初のゲームの 1 つになります。 MegaLights のおかげで、ゲームには影を落とすことができる何百ものライトが含まれます。

それだけでなく、Gears of War: E-Day には破壊可能なオブジェクトが多数登場します。デモでは、開発者が柱やさまざまな環境オブジェクトを破壊する様子が見られます。正直に言うと、すべてが破壊可能になるとは思っていません。それでも、『GoW: E-Day』には平均的なトリプル A ゲームよりも多くの破壊力があるはずです。

このゲームは Unreal Engine 5.8 を使用しており、Lumen と MegaLights を利用しているため、レイ トレーシング オプションでハードウェア ルーメンが有効になると確信しています。 Silent Hill 2 Remake など、以前の UE5 ゲームでも同様のことが見られました。

Microsoft は、Gears of War: E-Day を 10 月 6 日にリリースする予定です。公式の PC システム要件もここで確認できます。

今後もお楽しみください!