Funko Fusion レビュー (PS5) | Push Square

Funko Fusion は楽しいゲームになるか、あるいは驚きの逸品になるかと期待していました。しかし、Funko Fusion はどちらにも当てはまりません。ゲームのベースとなっているフィギュアと同様、魂が感じられず、表現しようとしているポップ カルチャーの近似としては不十分です。

Funko Fusion との主な比較対象は、過去の LEGO ゲームですが、Jurassic World や Harry Potter の代わりに、Hot Fuzz、John Carpenter の The Thing、Back to the Future などを扱っています。しかし、これらの古典のストーリーを忠実に再現しているにもかかわらず、このゲームには、これらの LEGO ゲームの魅力である視覚的なギャグや魅力が欠けています。これは Funko Pops 自体の見た目が地味なせいもあるかもしれませんが、それでも認めざるを得ない点です。

ゲーム自体は、非公式のレゴ ゲームのようにプレイします。各ハブで 5 つのレベルを移動し、利用可能なメカニズムを使用してパズルを解き、敵と戦います。その後、異なるパワーを持つキャラクターで戻って新しいものをアンロックできます。各ステージには、追加のキャラクターをアンロックするミニキットのような役割を果たす隠された王冠もあります。シンプルであるにもかかわらず、特定のパズルや、何かとやり取りするために別の世界のキャラクターを連れてくる必要がある場合については、非常にあいまいです。

プレイできる世界は 7 つあり、それぞれ映画や番組のストーリーを体験できます。これらの世界には Cameo レベル (秘密の 1 回限りのレベル) が隠されています。各世界では、ほぼ同じ繰り返しタスクを実行してから、最後にボスと戦います。ボスには、巨大な Funko を召喚して遠くから撃つことが含まれます。

戦闘はぎこちなく、ゲームにはバグが多く、カットシーンの切り替えが唐突です。結局のところ、「これは誰のためのゲームなのか?」という疑問が残ります。子供たちは『宇宙空母ギャラクティカ』や『遊星からの物体X』に興味がなく、大人は退屈で単純なゲームプレイ ループを好きにはなれません。