FF7 Rebirthの売上は同時期のファイナルファンタジーXVIよりも低い

PlayStation 5 の米国での FF7 Rebirth の売上は、同時期のファイナルファンタジー XVI の売上よりも低いです。

サーカナアナリストのマット・ピスカテラ氏はこう語る。 言った GameFile の Stephen Totilo 氏。 興味深いことに、ファイナルファンタジー VII リメイク三部作の第 2 部は現在、今年米国で 4 番目に売れたタイトルですが、Rebirth は現在、米国におけるすべてのファイナルファンタジー ゲームの生涯売上で 14 位にすぎません。 もちろん、他のファイナルファンタジー作品ははるかに長い期間販売されているのに対し、Rebirthはわずか2か月しか販売されていないことに注意する必要があります。 そのため、時間が経つにつれて、Rebirth がリストの上位に来る可能性があります。

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それでも、Rebirth の米国での売上が「同時期のリメイクと比較すると 2 桁の割合で減少している」ことは価値があります。 また、Totilo 氏は、昨年のファイナルファンタジー XVI (同じく PS5 独占) の売上と比較すると、売上は 2 桁の割合で減少していると書いています。

数週間前に、『Rebirth』の売上が予想よりも低く、2020年の『ファイナルファンタジーVII リメイク』の半分が売れたと言われていることをすでに報じた。 『ファイナルファンタジー VII リバース』の売上は振るわないように見えますが、私たちは三部作の 2 番目の作品を高く評価し、堅実な 10 点の評価を付けました。タイトルについては次のとおりです。

『ファイナルファンタジー VII リバース』を一言で表すとしたら、それは「野心的」ということになるでしょう。 野村哲也、野島一成、そしてスクウェア・エニックスのクリエイティブ ビジネス ユニット I の残りのメンバーは、ミッドガルを離れてファイナルファンタジー VII のディスク 1 の残りにすぎないものを 100 時間の壮大な大作に変えました。 広大で広く開かれた環境全体で気を散らして探索する瞬間は、多くの場合、コメディーと憂鬱な瞬間のバランスをとる、より直線的なストーリーセグメントで終了します。 プレイヤーは、地球に選ばれた人々の物語により深く夢中になり、オリジナル版をプレイした楽しい思い出を日常的に思い出して喜びを感じるでしょう。 『ファイナルファンタジー VII リバース』は、シリーズのファンにとって絶対にプレイすべき作品です。

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