Fallout Shelter は、TV シリーズのプレミア公開後、1 日の収益が 10 倍に増加しました

フォールアウト TV シリーズ Amazon Prime の「Fallout 4」は大ヒットし、新規ファンと以前からのファンの両方を Fallout ユニバースに引きつけました。 この新たな関心によって大きな後押しを受けたゲームの 1 つが次のとおりです。 フォールアウトシェルター、このモバイルゲームは、リリースの恩恵を受けて、1日の収益がなんと10倍に成長したと伝えられています。

Fallout Shelter は TV シリーズの人気を生かすことができた

人気の Fallout フランチャイズの一環として 2015 年に最初にリリースされた Fallout Shelter は、安定した成功を収めましたが、TV シリーズのデビュー後に収益が大幅に増加しました。 シリーズ開始前、ゲームは順調に進んでいた 1 日あたり 18,000 ドルしかし、2024 年 4 月 10 日に番組が放送された後、その数は急増し、 1日あたり20万ドル

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Fallout Shelter の収益 appmagic
AppMagic 経由の画像

AppMagic で述べられているように、ここ 3 週間、その数は一定のままです。 報告ベセスダ開発者はこれを最大限に活用して、TV シリーズに関連した独占コンテンツを提供しました。 彼らは、プレイヤーが完了できるテーマクエストとともに、ショーに触発された新しいキャラクターと仲間をリリースしました。

これは明らかに機能し、新しいプレーヤーを引きつけ、新しいコンテンツを入手するにはゲームを進める必要があるため、既存のプレーヤーの関心を維持しました。 開発者によるプレゼンテーションとアプリ ストアの最適化による変更のおかげで、Fallout Shelter は黙示録的なモバイル ゲーム セクションのトップに上り詰め、2 週間以上その地位を維持しました。

全体として、TV シリーズとモバイル ゲームのこのコラボレーションは勝利の方程式であることが判明し、すべてのメディア プラットフォームにわたるフランチャイズ展開の可能性を示しています。 今後数週間で変動する可能性があるとは思いますが、Fallout Shelter のこの日次収益の増加は、開発者にとって非常に素晴らしいニュースであり、10 年近く前のリリースでより適切に機能するきっかけになったかもしれません。

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