Fallout 4 見逃せないサイドクエスト – GameSkinny

フォールアウト4 には興味深いクエストがたくさんありますが、最も興味深いコンテンツの多くは派閥クエストや仲間のストーリーの一部です。 サイド クエストの大部分は、代わりにフェッチ クエストと単純な「レイダーを殺す」事柄で満たされており、それは輝かしいクエストに入る前の話です。 とは言え、いくつかありますが、 素晴らしいサイドクエスト フォールアウト4 残りの中に隠れています。

見逃してはならないトップ10のFallout 4サイドクエスト

ダンウィット・ボーラー

GameSkinny によるスクリーンショット

ダンウィッチ・ボーラーズDunwich BorersはFallout 4のワールドマップの北東にある採石場です。 多くのサイド クエストがプレイヤーをこの場所に導きますが、興味深いのは鉱山そのものです。 プレイヤーは上空からやって来て、レイダーに対処したり、技術の一部を回収したりするという単純なミッションに導かれます。 その後、戦争前の悲惨な内容のフラッシュバックが断続的に現れ、鉱山への長い下りが始まります。

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これらのフラッシュバックの内容や採石場の底に何があるのか​​については、あまり深くは述べません。 1 つは、洞窟を探索するプロセス全体がはるかに楽しくなくなってしまうということです。 しかし、ネタバレを無視しても、ゲーム自体は質問に直接答えることを避けています。 不幸な出来事と、現実を揺るがすもっと悪質な啓示との間で揺れ動くこの不確実性こそが、この探求を思い出に残るものにしているのです。

緊急時の行動

記憶の巣、豪華で暗い建物の内部。
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Emergent Behavior はコンパニオンキャラクターであるキュリーに関連するクエストです。 ただし、Emergent Behavior では、この種の他のミッションよりもはるかに主人公が変化します。 その一部は、通常よりもはるかに多くの知識と個性を与えられた戦前のロボットであるキュリーの性格に固有のものです。 キュリーはどう見ても人間です。 今、彼女もそのようになりたいと思っています。

キュリーの人生も平均とは程遠いもので、保管庫内にあるわずか 3 人の科学者の小さな研究室で直接生き始めました。 研究者の死後、キュリーは唯一の生存者が彼女を解放するまで、何世紀にもわたってバンカーで一人で待たなければならなかった。 こうした異常な状況こそが、キュリーに人型の体を与えることを非常にユニークで興味深いものにしているのです。

カボットハウスの秘密

カボット邸、高くて古い建物。
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The Secret of Cabot House は、ゲーム全体の中でも最も複雑で奇妙なクエストの 1 つです。 もちろん、これらは本作を非常に面白いものにしているのと同じ理由です。 クエストラインの3つのミッションのうち2つは、多数のレイダーを倒し、カボット邸に報告するというものですが、3つ目は面白くなってきたときです。

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ゲームの過程で、家族のメンバーはゆっくりと自分たちの歴史の一部を明らかにします。 これはごく普通のことです フォールアウト 物語は進んでいきますが、いくつかの点がつじつまが合わないこともあります。 一家の家長であるロレンツォという人物は、家族が慎重に言及することを避けているが、どうやら黙示録以前に生まれたようだ。 ロレンゾがグールではないという事実を除いて、それほど奇妙なことはありません。

奇妙なのは、ロレンツォと彼の家族全員が19世紀から生きているということです。 考古学者である家長は、1894 年に不死をもたらす謎の液体を発見しました。彼はそれ以上のものも発見し、魔法が世界に完全に存在するかどうかに疑問を投げかけました。 フォールアウトただし、クエストを受けるときに自分で尋ねることもできます。

悪魔の定め

魔術博物館の入り口の拡大図。ドアの上に建物の名前が書かれています。
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Devil's Due は非常にシンプルですが効果的なクエストです。 これは、すべての映画の中でも数少ないホラーセクションの 1 つでもあります。 フォールアウト4。 プレイヤーは、他に何の情報もないまま、古い魔術博物館で起きた奇妙な失踪事件を調査することになります。 中には死体とホロテープが入っている。ハート二等兵とその部下が、ある種の怪物から逃げていたのだ。 生存者は屋内に避難した可能性がある。

もちろん、建物の中にいるのは生存者ではなく、モンスターです。 この不特定のモンスターについては、推測するのは難しくありませんが、詳細には触れません。 重要なのは発表前の緊張感です。 入り口の上の部屋から体の一部が落ちます。 隣から重い足音が聞こえ、続いて上の階を何かが引きずられる音が聞こえます。 フォールアウト4 これほど怖いことはありませんが、非常に効果的です。

USS コンスティチューションの最後の航海

建物の上に大きな木造船が立ち往生している。
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USS コンスティテューションの最後の航海は、最も愚かなクエストの 1 つです。 フォールアウト4, しかし、だからといって影響力が弱まるわけではありません。 を思い出させます フォールアウト: ニューベガスのクエスト 「Come Fly With Me」では、幻滅したグールを愛想家的なロボット船員の乗組員に置き換えます。

このクエストは、USS コンスティテューションを担当するロボットであり、(彼によれば) 消滅したアメリカ陸軍の最高位のメンバーであるアイアンサイズ船長との出会いから始まります。 彼の飛行船は修理され、再び飛行できるようになるまでスカベンジャーから保護されなければなりません。 もちろん、船は飛行するとすぐに別の建物に突っ込んでしまいます。

ヒューマンエラー

高い防御壁に囲まれた小さな都市で、周囲には多数の砲塔が設置されています。
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Human Error は、 フォールアウト4 真の道徳的曖昧さの上に構築されています。 このクエストは、唯一の生存者がウェイストランドの他の地域よりもはるかにうまくいっているように見える城壁都市であるコベナントの居住地に近づくときに始まります。 入場者全員が受けなければならない抗合成心理テストを除いて、館内にいる人も皆、さわやかに歓迎してくれます。

すぐに、プレイヤーは商人アマンダ・ストックオンの失踪に対する町の関与を調査しているオネスト・ダンにスカウトされる。 コヴナントのシンセへの執着とアマンダの誘拐との関係を理解するのに天才は必要ありません。 問題を難しくしているのは町の言い分だ。 アマンダは自分では気づいていなくてもシンセサイザーである可能性があり、彼女を拷問することが町の対シンセサイザーテストを改善する唯一の方法のようです。

シルバー・シュラウド

シルバー・シュラウドの衣装、黒いベストと黒い帽子をマネキンに。
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シルバーシュラウドは純粋なキャンプです。 世界的に有名なパルプ ラジオ ドラマのヒーロー、シルバー シュラウドのマントを着て、戦前のスタイルで犯罪と闘いましょう。 暴徒のボスとその手下たちと戦ってください。彼らはもちろん古代のグールで、1930 年代のノワール映画に親しみを持って話しています。 このクエストは、ケンが唯一の生存者にシルバー・シュラウドを取り戻し、主人公を「悪者」に向けて戦わせるよう提案したときに始まります。

結局のところ、ケンはランダムな悪者だけをターゲットにしているわけではありません。 彼は戦前のグールでもあり、他のターゲットがすべて彼と同じ年齢である理由が説明されています。 ケンはレイダーの一団と戦おうとしたとき、噛みきれないほど噛んでしまう。 彼を救うという選択肢もありますが、最も重要なのは、シルバー・シュラウドとしてのキャラクターでそれを行うことができるということです。

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脳死

オレンジブラウンの天井とカーペットが特徴的な高級ヴィンテージホテルの内部。
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Brain Dead はかなり有名なクエストです。 フォールアウト4 ダウンロードコンテンツ ファーハーバー。 この作品をこれほど有名にした理由の 1 つは、リリース後の論争でした。 フォールアウト: ニューベガス モッド 紅葉 Brain Dead は、サイド クエスト サイズの MOD の前提全体だけでなく、多くの詳細を再利用したと主張しています。

『ブレイン・デッド』は殺人ミステリーの素晴らしいサイドストーリーですが、前作よりも少しも劣っていません。 紅葉。 Vault 118 は、少なくとも最近までは平和な場所でした。 戦前からそこに住んでいたロボット化された住人の一人が殺された。 このウサギの穴がどれだけ深いかを解明できるかどうかは、即席の捜査官であるあなた次第です。

グレートハント

霧に囲まれた幅わずか数フィートの小さな島の近くに座っている小さな船。
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The Great Hunt は、素晴らしい DLC のもう 1 つの素晴らしいサイド クエストです。 ファーハーバー。 このクエストは、ファー・ハーバーの港長がプレイヤーに伝説の怪物レッド・デスを狩るよう依頼したときに始まります。 たとえその存在を疑う人もいたとしても、町の住民の多くはこの獣について語っています。

結局のところ、この獣は実際には小さなマイアラークであり、黙示録後の世界によく見られる生い茂った沼地の虫です。 その輝く赤い目はおそらく赤死病の伝説にインスピレーションを与えたものです。 このクエストで興味深いのは、伝説の怪物についての真実を町に伝えるか、伝説を生かし続けるかという最後の選択です。

コンフィデンスマン

ダイヤモンドシティの DJ トラヴィス・マイルズは、無線機器に囲まれた小さな部屋に座っています。
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『コンフィデンスマン』は、奇妙な意味合いを持つ興味深いクエストです。 主な目的はシンプルです。ダイアモンドシティの DJ、トラ​​ヴィスにもう少し自信を持たせることです。 次の曲を発表するときに彼が言葉につまづいてしまうのをやめてください。 そのために、地元のバーテンダー、ヴァディムは襲撃者たちと殴り合いをしたいと考えています。 もちろん、襲撃者たちは彼を誘拐することになり、戦いは現実のものとなります。

一連の衝撃的な事故が人の自尊心にどれだけ影響を与えるかはわかりませんが、黙示録後ではおそらくそれらのことは異なる働きをするでしょう。 それに、ラジオでトラヴィスがはるかに優れた仕事をしているのを聞くと、それらのこだわりを洗い流すのに十分な満足感があります。

それらは 10 フォールアウト4 見逃せないサイドクエスト。 さらに多くのゲームコンテンツをお探しの場合は、必ずチェックしてください。 フォールアウト4 コンテンツハブ


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