Fallout 4 次世代版は PS5 上でも快適に動作しますが、古い問題がいくつか残ります

画像: プッシュスクエア

ああ、連邦ね。 緻密なオープンワールド デザインの好例である Fallout 4 は、2015 年のオリジナル版リリースからほぼ丸 10 年が経過した今でもその魅力を保っています。私たちはこのゲームの発売さ​​れたばかりの PS5 バージョンで 10 時間ほどを費やしてきましたが、ここに来ました。技術的パフォーマンスに関する調査結果を報告します。 念のため言っておきますが、近い将来、完全なレビューも行う予定です。ただし、今のところは、これは前菜だと考えてください。

最近のアマゾンに支えられて フォールアウト ショーでは、ベセスダのオープンワールド RPG への関心が驚くほど高まっています。 しかし、Fallout 4をまったく知らない人は、その方法がわからないかもしれません… ぎこちない このタイトルはほぼ 10 年前に PS4 に登場しました。 公平に言うと、そうでした はるかに Bethesda の最も有能なコンソール リリースです。Fallout 3、New Vegas、さらには PS3 の Skyrim のようなクラッシュの問題は散見されませんでした。しかし、フレーム レートが低く、ロード時間が長いため、不満が残りました。

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ありがたいことに、Fallout 4 の PS5 バージョンは大幅にアップグレードされています。 さて、当然のことながら、これが事実であることは完全に予想されるでしょう – もう一度言いますが、これは基本的に 10 年前のゲームです – しかし、ベセスダが何らかの方法ですべてを混乱させていないことを見るのは、やはり嬉しいことです。

Fallout 4 PS5 のパフォーマンス
画像: プッシュスクエア

まず、ダイナミック 4K 解像度で 60 フレーム/秒を目標とする、ゲームのオプションのパフォーマンス モードの概要を説明します。 ほとんどの復帰プレイヤーにとって、60fps という甘い約束はこの移植の真のセールスポイントです。特に、前述したように、オリジナルの Fallout 4 はイライラするほど一貫性のないフレーム レートに悩まされていました。 幸いなことに、ゲームはプレイ時間の大部分でほぼ完璧な 60fps を維持していることが確認できました。

Fallout 4 は市場で最も洗練されたシューティング ゲームではないかもしれませんが、スムーズな 60fps でプレイすると、それでも大きな違いが生じます。 ゲームの激しい動きの感触が良くなり、照準の反応が良くなり、それらは得られません。 汚い フレームのディップは、PS4 でのゲームプレイを積極的に妨げ、入力遅延などの問題を引き起こす可能性があります。 言うまでもなく、これは PlayStation コンソールでこれまでにプレイされた Fallout 4 の最高の作品です。

動的解像度もかなり良く維持されているようです。 最も混乱した銃撃戦の最中であっても、突然ブレが発生することはありませんでした。

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ただし、パフォーマンス モードを無効にすると、ゲームは する 全体的により鮮明に見え、ベセスダが言うネイティブ 4K 解像度を押し上げています。 ただし、予想のとおり、この品質モードは 30fps に制限されており、私たちの意見では、トレードオフです。 おそらく 価値がありません。 そもそもかなり濁ったテクスチャを観察することにほとんどの時間を費やすことになるので、画像を少し鮮明にするためにフレーム レートを半分にするのは至難の業です。

そこで、次の話題は資産の品質です。 Bethesdaはアップグレードノートの中で、パフォーマンスモードは「標準設定」を使用し、品質モードは「ウルトラ設定」を使用すると述べています。 しかし、私たちの経験に基づくと、探しに行かない限り、目立った違いはありません。 私たちは 考える 遠くの建物などにより多くの目に見える詳細が適用されるため、描画距離が影響を受ける可能性がありますが、それを除けば、ほとんどのプレイヤーは改善を確認するのに苦労するでしょう。

Fallout 4 の PS5 バージョンは、ほぼ全面的に素晴らしいパフォーマンスを示していますが、この記事の見出しが示すように、いくつかの小さな問題が発生しています。 厄介なことに、これらの問題のほとんどは新しいものではなく、オリジナルの PS4 リリースにも存在していましたが、何らかの理由でここでは取り上げられていません。

これらの問題の中で最も一般的なのはヒッチングです。 オープンワールドの特に混雑したエリアに入ると、物事を区切るロード画面が存在せず、周囲の環境を追跡するため、ゲームが一瞬ハングします。 PS4 バージョンと同様に、これはボストンのダウンタウンを忍び寄るときに最も顕著です。ボストンのダウンタウンでは、多数の敵が複数の通りや路地に集まっています。

はっきり言っておきますが、ヒッチは大したことではありません。それがなければ、問題なく動作するゲームで目立つだけです。 また、テクスチャのちらつきなどの視覚的なバグにも同じことが当てはまります。これは残念ながら市街地でよく見られるものです。 Fallout 4 は決して視覚的な美食というわけではありませんが、2015 年当時でも非常に醜かったとまで言えますが、こうしたグラフィックの異常さが依然として残っているのは残念です。

Fallout 4 PS5 のパフォーマンス
画像: プッシュスクエア

最後にもう 1 つの良い点、ロード時間について話しましょう。 これまでのすべての Bethesda タイトルと同様に、Fallout 4 にも たくさん ロード画面の。 ファストトラベルするたび、および内部の場所に出入りするたびに1つずつ入手できます。 PS4 では、より負荷の高い領域をロードするためにゲームを待つのに何年もかかるように感じられましたが、PS5 ではロード時間が大幅に短縮されました。 せいぜい 4 ~ 5 秒待つことになります。

要約すると、ベセスダはこの PS5 の再リリースでしっかりとした仕事をしました。 確かに、これらの比較的小さな問題は少し面倒ですが、危険なフレーム レートを持たない PlayStation 版の Fallout 4 だけを望んでいるのであれば、それは幸運です。


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