Fallout 4 次世代アップデート 2 がリリースされ、コンソールのグラフィックス/パフォーマンスを調整するオプションが追加され、バグが修正されました

先週の約束通り、Bethesda Game Studios は 解放された 2015 年に発売された RPG の最新バージョンである Fallout 4 Next-Gen の 2 回目のアップデートです。

このパッチはさまざまな未解決のバグを修正し、最も重要なことに、PlayStation 5 または Xbox Series S|X のコンソール ユーザー向けにグラフィックスとパフォーマンスを調整するためのオプションを追加します。

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皆様のフィードバックのおかげで、グラフィックの忠実度とパフォーマンスを制御する機能を実装することができました。 デフォルト設定で実行することを強くお勧めしますが、プレイスタイルやディスプレイに合わせてオプションを変更できるようになりました。

フレーム レート ターゲットでは、30、40、60 (デフォルト) から選択できます。 40 を選択するには、ディスプレイが 120hz をサポートできる必要があることに注意することが重要です。 フレーム レートの目標を維持しながら、ビジュアルとパフォーマンス (デフォルト) のどちらかを選択できるようになりました。 フレーム レート ターゲットの 60 を選択した場合は、パフォーマンスを選択することをお勧めします。 どちらのモードも、シーンやアクションが重くなると内部解像度を動的に調整することがあります。 どちらのモードもメイン メニューからのみ変更できることに注意してください。

バグの修正

  • 全体的な安定性が向上しました。

  • 特定の画像スペースに関する視覚的な問題を修正しました

  • 自動 HDR が再度有効になりました (Xbox シリーズ S|X)

  • ロードオーダーメニューで予約スペースが正しく表示されない問題を修正しました (Xbox Series S|X)

  • ワイドスクリーンモード時のキャラクター名フィールドの問題を修正しました。 (パソコン)

  • バンドルが完全にダウンロードされず、クラッシュを引き起こす可能性がある問題を修正しました。

  • マテリアル交換に関する問題を修正

  • MODをダウンロードした後、再起動するまでDLCが中断されるロードオーダーの問題を修正しました(PlayStation 5)

  • キューに入れられた MOD のダウンロード中にメインメニューに戻ると、時折クラッシュが発生する問題を修正しました (PlayStation 5)

  • Creation Clubメニューが表示されなくなる問題を修正しました(Microsoft Store)

  • ネットワークが無効になっている状態で一時停止/再開した後にネットワークに接続すると発生する可能性があるクラッシュを修正しました (Xbox One)

Fallout 4 は、Fallout New Vegas や Fallout 76 と同様に、Prime Video テレビ番組 (すでに第 2 シーズンへの更新が決定している) の驚異的な人気のおかげで、ちょっとしたルネッサンスを迎えています。 ベセスダのフランチャイズへの最新のシングルプレイヤーエントリーは、英国での4月の売上を軽く上回りました。

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