Fallout 4の次世代アップデートは「奇妙に調理が不十分」とDigital Foundryが語る

私たちは Bethesda が Fallout 4 の次世代アップグレードを提供するのを長い間待ちましたが、先月のアップデートは Xbox Series X|S プレイヤーにとって特にスムーズな移行ではなかったと言っても過言ではありません。 さて、チームは デジタルファウンドリ は、次世代版 Fallout 4 が内部でどのように形成されているかをよく観察しましたが、現時点では明らかに適切な結果を出していません。

DFは、これほど長い間開発が進められてきたものにしてはアップデート全体が「奇妙に生煮え」だと考えており、さらに現行世代のXboxバージョンには「バグがある」、PS5/PCバージョンは発売時に「残念」だと述べた。 控えめに言ってもまちまちの結果をもたらすベセスダの新しいアップデートに対する彼らの評決は次のとおりです。

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「PS5、シリーズ X、および S でのこの次世代パッチの投票率は、間違いなく残念なものです。ここには少なくともいくつかの利点があります。シリーズ S でダイナミック 1440p 60fps で正式に実行できる機能は素晴らしい改善ですが、長い間、古い PS4 アプリでは 30 fps に制限されていましたが、PS5 で 60 fps で実行できるようになったのは本当に画期的です。

しかし、決定的なコンソール体験を実現するにはまだ残されたことがたくさんあります。 核となる設定、世界のディテールやシャドウが、PS5 の 30fps モードで実行したとしても、依然として PC の最高レベルに達していないという事実は驚きです。」

この分析では、Xbox バージョンが現在適切に動作していないことにも言及しており、これについては発売時にアウトレットが言及しており、DF はこれらの問題が近いうちに Bethesda によって修正されることを期待しています。

「より明確に言うと、パフォーマンス モードの切り替えが機能せず、120Hz および 1440p モードが欠落しているなど、Xbox システムがパッチ ノートに記載されているとおりに動作しないという事実に対処する必要があります。

私はベセスダがやがてこの件に戻り、Xbox における明白で明白な問題を修正することを完全に期待しています。 これは無料のアップデートですが、いくつかの妥協が伴い、ある点では古い One X アプリから後退しています。」

現時点では、特に Xbox Series X および S でプレイしている場合は、Fallout 4 に戻る前に、別のアップデートを待ってみる価値があるかもしれません。ただし、この分析で言及されている問題を無視できるのであれば、ゲームの次世代アップデートが Xbox および PlayStation プラットフォームでリリースされました。

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