エレクトロニック・アーツは、13分間の生のゲームプレイ映像を収録したF1 24の新しいビデオを公開しました。 このビデオでは、さまざまな気象条件での多数のステージが紹介されており、ゲームのグラフィックスと運転メカニズムを理解することができます。
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ここで正直に言わなければなりません。 F1 23 に比べて視覚的に大きな改善は見られません。私にとって、F1 24 は F1 23 の洗練されたバージョンのように感じます。少なくともグラフィックに関しては。
F1 24 には新しいドライバーキャリアモードが導入されます。 さらに、コーディは「EA SPORTS ダイナミック ハンドリング」と呼ぶものを実装しました。 これは基本的に、ゲームの新しい物理システムを表す派手な用語です。 自分の運転スタイルが車のパフォーマンスやレースプランにどのように影響するかをより細かく制御できるようになります。
このゲームには、チャレンジキャリアと呼ばれる新しいインタラクティブ機能も追加されます。 これにより、ユニークなイベントやチャレンジを伴うエピソード的な競争プレイが提供されます。 EAによると、コミュニティメンバーがハイスコアを競うことができるようになるという。 プレイヤーはソーシャルメディアで投票することで、将来のコンテンツに影響を与えることもできます。
また、F1 24 ではレイ トレーシングが予定されており、PC では VR がサポートされることも注目に値します。 コードマスターはこれらの機能について詳しくは説明しなかった。 したがって、基本的には、F1 23 にも存在していたすべての RT 効果が期待できます。
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エレクトロニック・アーツは『F1 24』を5月31日に発売する。 公式の PC 要件もここで確認できます。
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John は DSOGaming の創設者兼編集長です。 彼は PC ゲームのファンであり、モッディングとインディー コミュニティを強くサポートしています。 DSOGaming を作成する前、John は数多くのゲーム Web サイトに携わっていました。 彼は筋金入りの PC ゲーマーですが、ゲームのルーツはコンソールにあります。 ジョンは 16 ビット ゲーム機を愛しており、今でもそう思っています。SNES は最高のゲーム機の 1 つであると考えています。 それでも、コンソールよりも PC プラットフォームの方が彼を魅了しました。 これは主に 3DFX とその象徴的な専用 3D アクセラレータ グラフィックス カードである Voodoo 2 によるものです。ジョンは「PC グラフィックス カードの進化」に関する高度な論文も執筆しています。
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