F1 24がトラックとドライバーのアップデートを公開、レイトレースDDGIについて語る

本日、コードマスターズは、ファンが次期ゲーム F1 24 で楽しみにしているトラックとドライバーのアップデートを発表しました。まず、シルバーストーンは、プレーヤーがあらゆる衝撃を感じられるように、トラック内およびその周囲で本物のトラック精度を提供することを目的とした大幅なアップデートを実施しました。 、縁石、高低差 (11.3m!) は、トラックの設計者の意図どおりです。

スパ・フランコルシャンも、オー・ルージュとライディヨンなどで大きな調整が加えられ、再プロファイリングされランオフエリアが更新されました。 ターン 11 (名前なし) とバス停シケインも再プロファイリングされました。 さらに、F1 24 のドライバーはブリュッセルのカーブから抜け出す際に注意する必要があります。サーキットにはグラベルの「トラップ」が設置されているためです。

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キャリアモードでは、ファンはセッション間に新しいカットシーンが追加されていることに気づくでしょうが、最も興味深い追加はおそらく実際の放送から借用したオーディオサンプルです。 実際のドライバーの 1 人としてプレイすると、フィニッシュ ラインを通過するときやクラッシュ後など、特定の状況で状況に応じた音声が聞こえます。 コードマスターズによると、ファンが発見できる行は数百行あるという。

技術的な観点から見ると、F1 24 の大きな新機能は、レイ トレースされた動的拡散グローバル イルミネーションです。これにより、レース中とカットシーン中の照明、影、反射が同様に改善されます。 2024 ドライバーは、完全な髪のレンダリングと EGO エンジンの目と肌のシェーダーの改善により、これまでよりも見栄えがよくなります。 なお、F2 マシンは発売時には 2023 年のチームとカラーリングを採用しますが、2024 年のアップデートは無料アップデートとともに年内にリリースされる予定です。

象徴的な F1 ドライバーといえば、マルドナド牧師やジェイミー チャドウィックなど、これまで以上に多くのドライバーが登場しますが、1976 年のチャンピオン、ジェームス ハントとファンに人気のファン パブロ モントーヤは F1 24 チャンピオンズ エディションでのみ入手可能です。 これまでの F1 ゲームとは異なり、プレイヤーは象徴的なドライバーを選択し、フルキャリアに挑戦できるようになります。 最後に、「My Team」では、F1 Sim Racing チャンピオンのルーカス・ブレイクリー、ヤルノ・オプメール、デビッド・トニッツァなどのアイコンをチームメイトとして雇用できます。

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最後になりましたが、F1 23 のワールド モードが Fanzone で拡張されました。 いくつかの初期の F1 ワールド イベントを完了すると、プレイヤーは次のゲーム内シーズンに向けてお気に入りのチームとドライバーを選択し、選択ごとにファンゾーンに配置されます。 Fanzone メンバーは、F1 ワールドのさまざまなモードをプレイして互いに競い合い、ファン ポイントを獲得します。 どのように獲得しても、ファン ポイントはコミュニティの栄光という大きな目標に貢献します。

ファンゾーンモードでは、実際のF1シーズンの結果を予想することで報酬が得られるほか、カスタムプレイヤーバッジを獲得できるチャンスなど、ユニークなチャレンジが用意されているという。 ファンゾーン チャンピオンシップにはバランスのとれたポイント システムがあり、人気の低いチームにも勝つチャンスが公平に与えられます。

F1 24 は PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series S|X 向けに 5 月 31 日に発売されますが、Champions Edition には 3 日間の早期アクセスが付与されます。

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