Epic Games が Unreal Engine 5.4 の主要な機能を強調

Epic Games は、Unreal Engine 5 の最新バージョン UE5.4 の主要な機能を紹介する新しいビデオを公開しました。 Unreal Engine 5.4 は現在、すべての開発者が利用できます。 次のビデオでは、その主な機能を垣間見ることができます。 それでは、それらを見てみましょう。

Unreal Engine 5.4 には、エディタ内でキャラクターを作成およびアニメーション化するための素晴らしい新しいツールが備わっています。 優れた機能の 1 つはモジュラー コントロール リグです。これを使用すると、複雑なグラフの代わりに理解しやすいパーツを使用してアニメーション セットアップを構築できます。 もう 1 つの便利な追加機能は、自動リターゲットです。 このツールを使用すると、二足歩行のキャラクター アニメーションをより迅速かつ簡単に使用して、優れた結果を得ることができます。 シーケンサーも大幅にアップグレードされ、構成が改善され、コントロールが容易になりました。 さらに、ゲームのアニメーション システムも改善されました。

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Unreal Engine 5.4 では、レンダリングにも大きな改善が加えられています。 Epic Games は、より多くのタスクを一度に実行することで、より高速に実行できるように物事を再編成しました。 現在、UE5.4 には、ハードウェア レイ トレーシングを支援する GPU インスタンス カリングもあります。 そして、シェーダーのコンパイルがさらに改善されました。

Nanite は、Skydance New Media が最近披露した新しいテッセレーション機能を追加しました。 『Marvel 1943』ではこの機能が最大限に活用されます。 また、時間的超解像度はより安定して高速になりました。 それでも、ほとんどの人は TSR よりも DLSS と XeSS を好むでしょう。 そして…そうですね…彼らを責めることはできません。

Epic Games は、映画や映画に適した他の機能もいくつか紹介しました。 したがって、それらについてはこれ以上詳しく説明しません。 ただし、興味のある人はビデオでその様子を垣間見ることができます。

正直なところ、この最新バージョンの Unreal Engine 5 を利用できる唯一のゲームは Marvel 1943 です。少なくとも、これまでに発表された UE5 ゲームの中でこれが唯一のゲームです。 したがって、今後登場する他の UE5 ゲームでこれが使用されるとは期待しないでください。 まったく、UE5.3 を使用するゲームが登場するかどうかさえわかりません。

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Epic Games は、2021 年 5 月 26 日に Unreal Engine 5 の最初のバージョンをリリースし、2022 年 4 月 5 日に開発者向けに正式にリリースしました。そのため、Epic Games は 2 年間、Unreal Engine 5 の改善に熱心に取り組んできました。

とにかく、興味のある人は見つけてください ここ Unreal Engine 5.4 のリリース ノート。 それでは、早速見てみましょう。

今後もお楽しみください!

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