Endless Ocean Luminous レビュー – 穏やかでありながら浅い海

ゲーム情報
エンドレスオーシャンルミナス

2024 年 5 月 2 日

Advertisement

プラットホーム

ニンテンドースイッチ

出版社

任天堂

開発者

アリカ

Switchが徐々に終了する中、任天堂はバックカタログを徹底的に掘り下げて、マリオvs.ドンキーコング、アドバンスウォーズ、アナザーコードなどの長い間無視されていたシリーズを再浮上させることで、熱心なファンを引き付けようとしているが、おそらくエンドレスオーシャンが最も優れているかもしれない予想外の復活はまだ。 2010年代の任天堂の「ブルー・オーシャン」戦略をおそらく文字通りに表現しすぎたものとしてWiiで始まったこのシリーズは、多くの人がそう思っていたように、立て続けに2つのエントリーを獲得し、その後消滅した。 いや、びっくり! 最後にシリーズへの参加を与えられてからほぼ 15 年が経ち、エンドレス オーシャン ルミナスは航海中です。

Advertisement

エンドレス オーシャン ルミナスは爽やかなひと泳ぎですか? それとも任天堂のブルーオーシャンを永久に残す時が来たのだろうか? シュノーケルを着けて、ダイビングしてみましょう!

このシリーズを初めてプレイする人で、『Endless Ocean Luminous』には海中の危険や危険が満載だと期待している人は、残念ですが、あなたは間違った場所にいると思います。 Endless Ocean では、自分のペースで泳ぎながら魚を観察します。 魚がたくさん! そしてイルカ! そしてクジラ! そして今回は、多種多様な古代の絶滅した海洋生物が登場します。 スキューバ ダイバーのアバターを操作して、水中の生き物に遭遇したら、L ボタンを押してそれらをスキャンします。 これに関して特に正確である必要はありません。ボタンを押し続けるだけで、近くにいる数十匹の生き物を一度にスキャンできる可能性があります。

必要なのはこれだけです。 スキャン能力と写真を撮るためのカメラ以外には、語るべきツールはありません。 魚をおびき寄せる餌も、魚の行動を変えるための道具も、身を守るための武器もありません。 エンドレス・オーシャン・ルミナスでは、サメや恐竜のような水生爬虫類を含め、どの生き物も脅威を与えないため、後者は必要ありません。 酸素、温度、水中流など、どれも心配する必要はありません。 まさに泳ぎ回って魚を眺めているだけです。

エンドレスオーシャンルミナス

もし『Endless Ocean Luminous』がシリーズの最初の作品だったら、私はその極端なシンプルさをもっと喜んで手放すかもしれません。 それを創造的な選択として書き留めること。 しかし、これは最初の Endless Ocean ゲームではなく、シリーズの以前のエントリには攻撃的な生き物、防御的な武器、その他のさまざまな使用ツールなどがあったのに、何かが奪われてしまったような気がしてなりません。 アップグレード可能でカスタマイズ可能な島のハブや水族館など、過去の Endless Ocean タイトルの他の多くの機能も追加されています。 ルミナスはあくまでダイビングに関するものです。

Endless Ocean Luminous には基本的に、プロシージャル生成と 30 人規模の大規模オンライン プレイという 2 つの新しいアイデアがゲームの構築に組み込まれています。 シリーズの過去のエントリでは、特定の環境に焦点を当てたオーダーメイドのマップが提供されていましたが、Luminous で「Veiled Sea」に飛び込むたびに、新しいランダム化されたマップを生成することを選択できます。 マルチプレイヤーでは、このマップを探索するのに 1 時間かかりますが、ソロ プレイでは、ダイビング セッションが終了すると進行状況が保存されるため、必要に応じて後でそのマップに戻ることができます。 次のソロセッションで新しいマップを起動したい場合、以前のマップは消去されます。ただし、「任天堂のみ」という奇妙な解決策では、16 桁の長い「ダイブサイト ID」を入力することで、お気に入りの過去のマップを取得できます。 ” コード (そのマップでの進行状況はリセットされます)。 オンライン セッション中にプレイするマップは、 ない 最初はダイブサイト ID が付属していますが、セッション中にマップを一定量発見することで ID を獲得できます。

過去の Endless Ocean ゲームのテーマ マップは廃止されましたが、Luminous で手続き的に生成された各マップには、ランダムに組み合わされたバイオームとランドマークが組み込まれています。 塩水、汽水域、淡水域に加えて、深海溝、海底洞窟、古代遺跡などが混在しています。 これらすべてが、単一の接続されたマップ内に論理的にどのようにして存在するのでしょうか? まあ…このゲームは基本的に「魔法だ!」と言うだけです。 そしてそのままにしておきます。

マップはかなり大きいので、単純な方法でマップを探索するのは魅力的です。 新種の生物が生息する貯水池につながるトンネルや、奇妙な絶滅生物が跋扈する一連の古代遺跡を見つけると満足できるでしょう。 とは言え、こんな感じです もっともっと これらの線に沿って行うことができたでしょう。 Endless Ocean Luminous のランダム化されたマップは、生きた生態系のように感じられることはほとんどありません。 生き物たちは互いに交流することはないようで、ただそこに浮かんだり、設定されたパターンに沿って泳いだりして、あなたがスキャンするのを待っています。 特定の海洋生物がどのように分布しているかについてはあまり論理的ではないため、特定の海洋生物を見つけるために環境に関する謎解きや調査をするように求められているように感じることはあまりありません。 あの「あはは!」 隠されていると感じられるものを発見する瞬間はまれです。ほとんどの場合、あなたはたまたま目にしたものをすべて体系的にスキャンしているだけです。

ルミナスも見た目に大きな揺れはありません。 深海の環境はかなり時代遅れであり、開発者が描画距離を近づけるために水中の濁りを喜んで利用したことがわかります。 それにもかかわらず、ゲームのフレームレートは依然として時々急上昇します。 海の生き物自体の品質はさまざまで、非常にリアルに見えるものもあれば、著しく分厚く低ポリゴンなものもあります。 全体として、このようなゲームに期待される驚異と美しさの感覚は、たまにしか証明されません。

Endless Ocean Luminous にはシンプルなミッション構造があり、ランダム化されたマップごとに繰り返されます。 あなたは「異常な生体標識」を持つ一連の生物を見つける任務を負うことになります。それらはスキャンするまでは普通の魚にしか見えず、近くを通過するときにレーダーを追跡することによってのみ見つけることができるため、しばらく時間がかかる場合があります。これらの珍しい生き物をすべて見つけると、UML (Unique Marine Lifeform) が期間限定でマップ上に表示され、そのマップでの正式な目的は完了です。もちろん、新しい魚や宝物を探し続けることもできます。

前述したように、これらすべてはオンラインで最大 29 人の他のユーザーと行うことができます。 PR 担当者や他のジャーナリストとのオンライン プレイ セッション中に、接続が安定していることがわかりました。 それでも、任天堂の場合はよくあることですが、オンライン体験には多くの制限があります。 マッチメイキングはなく、ゲーム自体の外で共有する必要がある 6 桁のコードを使用してのみ、他のプレイヤーをダイビングに参加または招待できます。 水に入るとボイスチャット(Wiiの機能だったもの)はなく、プレイヤーは限られた数のエモートとタグだけを使ってコミュニケーションをとることができます。 確かに、オンラインでプレイすることにはいくつかの利点があります。最も注目すべきは、全員が進行状況を共有するという事実です。つまり、プレイヤーはマップを発見し、ミッションをより早く完了できることになります。 本当に、このゲームのミッション構造は複数のプレイヤー向けに設計されているように感じます。

Advertisement

Endless Ocean Luminous には、ソロまたは友達と一緒にランダム化されたマップでダイビングするだけでなく、ストーリー モードもあります。 通常、私はレビューの冒頭でストーリーについて話しますが、ここで言及する価値はほとんどありません。 これまでのエンドレス・オーシャンの物語はまさにシェイクスピアではありませんでしたが、地球の死を防ぐために「世界サンゴ」を保存するというこの物語は、かろうじて存在しています。 ほとんどのミッションは非常にシンプルですが、文字通り非インタラクティブなカットシーンだけのものもあります。 ストーリー ミッションもマイルストーンの背後に設定されており、達成するには何時間も定期的に潜る必要があり、ゲームの開発者が本当に集中してほしいものを明らかにしています。

プロシージャル生成への依存を考えると、Endless Ocean Luminous は技術的には無限ですが、約 12 時間後、ストーリー モードと魚ペディアの大部分を完了し、ゲームの限界にぶつかっているように感じ始めました。ゲームは提供しなければなりません。 確かに、残りの少数の生き物を見つけて、いくつかの優れた装身具や実績を獲得するためにプレイを続けることはできますが、過去の Endless Ocean ゲームのより興味深いサイドクエストや追加コンテンツがなければ、それらのためにダイビングにどれだけ投資しているかわかりません。最後の真珠。

このレビューは、任天堂から提供された Endless Ocean Luminous のコピーに基づいています。

この投稿で紹介されている製品


エンドレスオーシャンルミナス

『Endless Ocean Luminous』には心地よいリラックスした瞬間がいくつかありますが、15 年前の Wii のシリーズ作品と比べても深みや複雑さが欠けており、ゲームの魅力が薄れています。 Endless Ocean Luminous は常にニッチな製品であることを運命づけられていましたが、熱狂的なファンでさえ、このゲームが他のほぼすべてのものよりも手続き型生成と例外的なオンライン プレイに重点を置いているのは少し怪しいと感じるかもしれません。

長所
  • 親しみやすいゲームプレイ
  • 心を落ち着かせる体験ができる
  • オンラインはうまくいくようです
  • たくさんの生き物たちと出会える
短所
  • ダイビングの深さや戦略が浅い
  • ビジュアルはまあまあだが、速度が低下する傾向がある
  • 過去のカットからの楽しいサイドコンテンツ
  • ストーリーモードは後付け
  • オンライン機能が制限されている

Advertisement