ほとんどすべてのものの面白い点の 1 つは、十分に強くぶつけると壊れることです。確かに、天体に到達すると、必要な力の量は少し無理があるかもしれませんが、より地球規模のスケールでは、最も重い鉄の塊でさえスクラップの山に変えるのに必要なのは、しっかりと叩きつけるだけです。これは、ディスマントルの大きなフックの 1 つであり、広大な大陸でのトップダウンの冒険です。そこには、樹木、建物、岩、そしてゾンビ後の人類のいない世界のすべての残骸が残されており、進取的な個人が生き残るために必要なあらゆるツールに再利用できます。 Dysmantle のテーマ別続編は、本日早期アクセスで開始されました。これこそが、前編を完璧な 1 日の終わりの気分転換ゲームにした理由です。
景観を破壊するなとは誰も言っていない
Dysplaced は、カスタムビルドのキャラクターが家をほぼゾンビに襲われ、新しい世界に引きずり込まれるところから始まります。この土地はファンタジーベースの半中世のようですが、地球の残骸が動き回っているのに遭遇するのにそれほど時間はかかりません。街灯、一時停止の標識、古いチューブテレビ、車やバスなどが風景に散乱していますが、エターナルズによる定期的な攻撃のため、住民はあまり気にしていないようです。これらは地球全体に汚職を広めている人型の悪党であり、人間のカルト信者が彼らの側に立っているおかげで状況は改善されていません。素晴らしい状況ではありませんが、あなたには本格的な製作スキルがあり、パーツとして分解できる無限のアイテムの山があり、世界と戦うためのツールが増え続けています。
オープンワールド アクション RPG ゲーム Dysmantle がコンソールと PC に登場
Dysplaced には戦闘がありますが、それはゲームの焦点ではなく、むしろ二次的なアクティビティです。戦闘はかなり基本的なもので、攻撃ボタンを押し続けると 3 ヒットのスイングを行い、両手アイテムを使用していない場合は、敵の攻撃を盾でブロックします。スタミナバーは攻撃または防御時に減少し、ドッジロールもかなりの部分を消費します。死は比較的寛容で、倒した敵がすべてダウンした状態で最後に休んだキャンプファイヤーに戻ります。そのため、落ちた場所に大量の素材をドロップしますが、それらを入手するために実行するのは、ダークソウルスタイルの「今度はうまくやるか、すべてを失うか!」というようなものではありません。罰の種類。
これにより戦闘が簡単に聞こえるかもしれませんが、それは実際にそうであるからです。 『Dysplaced』は、その逆ではなく、戦闘を伴う資源の収集と作成の冒険です。クエストや危険はありますが、それらは主な焦点というよりも収集品を盛り上げるためにあります。本当の興奮は、ツールのアップグレード パスを開き、より多くのより大きなアイテムを収穫できるようにする新しいリソースを見つけたときに得られます。もちろん、破壊されたときにより多くのリソースがドロップされます。木材、石、プラスチック、回路などが基本であり、適切な作成ステーションを使用して他のコンポーネントに精製したり、ツールをアップグレードしたり作成したりすることで、次の目標までの間にある一連の障害物を破壊することができます。既存のツールを強化する場合でも、スキル ツリー内のノードのロックを解除して新しいツールを作成する場合でも、徐々に進歩するという素晴らしい感覚があり、前進する道が継続的に開かれます。
Dyplaced とその前の Dysmantled の秘密は、どれも一見するととてもエキサイティングなゲームではありませんが、頭をリラックスさせたいときの 1 日の終わりのゲームセッションに最適であるということです。アクションには素晴らしい流れがあり、十分な戦闘と広大なマップの探索が魅力的でありながら、無生物を倒すと途中で便利なグッズが得られそうな印象です。自分の家を建てたり、秘密を追いかけたり、簡単な釣りのために釣り糸を垂らしたり、その他の楽しみに至るまで、たくさんのサブシステムが多様性を加えます。 Dysmantle が完成するまでに、巨大なマップと大量の機能を追加する 3 つの DLC が完成しました。Dysplaced は複数の小さなマップに分割されていますが、世界の複雑さはそのままにしておくことを計画しています。それはすでに危険さとリラックスの素晴らしい組み合わせであり、Dysplaced が早期アクセス期間を通じて成長するにつれて、さらに多くのことが起こるでしょう。