DLSS 3 とアンリアル エンジン 5 の Lumen GI が Everspace 2 に追加されました

昨日リリースされた大型無料 Incursions アップデートにより、オープンワールド宇宙船シューティング ゲーム Everspace 2 に NVIDIA DLSS 3 が追加され、新しいイベント、伝説の装備と触媒、聖遺物と呼ばれる新しい宝箱が追加され、コントローラーのサポートが改善されました。 開発者の ROCKFISH は、ゲームを Unreal Engine 4 から Unreal Engine 5.3 にアップグレードし、ビジュアルの向上を求めるハイエンド PC ユーザー向けのオプションとして Lumen Global Illumination を提供しました。

DLSS 3 とすべてのグラフィックス設定を最大化すると、RTX 40 シリーズ GPU の所有者は 2 倍のパフォーマンス向上を期待できます。 NVIDIAによると。 RTX 4090 は、超解像度をパフォーマンス モードに設定すると、4K で 1 秒あたり平均 200 フレーム近くを取得します。 RTX 4080 SUPER は 164.4 FPS で動作します。 RTX 4070 Ti SUPER は 146 FPS に達します。 RTX 4070 SUPER は 130 FPS を超えます。 RTX 4070 は 111.6 FPS と測定されました。 1440p (超解像度を品質に設定した場合) では、RTX 4060 Ti でも 132.3 FPS で動作し、RTX 4060 は 106.6 FPS で測定されました。 Everspace 2 は現在、 50%オフ ちなみに5月6日まで。

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今日は Steam 早期アクセスでの Gray Zone Warfare の発売日でもあり、すでにセールス チャートでトップになっています。 以前に発表されたように、UE5 を搭載したオープンワールド戦術一人称シューティング ゲームは、レイ トレースされた Lumen GI に加えて DLSS 3 のサポートも提供します。 NVIDIA によると、DLSS により、RTX 40 シリーズ グラフィックス カードのパフォーマンスが平均 2.7 倍向上します。 Epic グラフィックス プリセットと 4K 解像度 (超解像度をパフォーマンス モードに設定) で、RTX 4090 は平均 141.5 フレーム/秒を記録しますが、RTX 4080 SUPER は 117.6 FPS を記録し、RTX 4070 Ti SUPER は 106.6 FPS で測定されます。 SUPER は 93.6 FPS で動作し、RTX 4070 は 81 FPS をほぼ突破します。 1440p では、RTX 4060 Ti の所有者は平均 90 FPS 近くを期待できますが、RTX 4060 ユーザーは、解像度を 1080p に下げることを条件に、平均 73 FPS で Gray Zone Warfare を実行できます。 どちらの場合も、超解像度は品質に設定されました。

本日初めに報告されたように、NVIDIA は、DLSS 3.5 レイ再構築を可能にする RTX Remix オープン ベータ版のアップデートもリリースしました。 最後になりましたが、DLSS 2 は、5 月 2 日にゲームが発売される MotoGP 24 でフィーチャーされることが確認されました。

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