Devolver Digitalの共同創設者、任天堂ファンは「興味深いコンセプトやゲームプレイ」に対してよりオープンだと語る

Devolver Digital は最大のインディーズ パブリッシャーの 1 つであり、本格的なヒット作のコレクションを持っています。 インディー ゲームに精通し、インディー ファンの動向を把握しているスタジオがあるとすれば、それは Devolver でしょう。

ゲーム業界との最近のインタビューで、 Devolver Digital 共同創設者 Nigel Lowrie 氏 氏は、インディーズが Xbox や PlayStation 側の取り組みを無視しているという話を聞いたことがあるが、それはすべて、そうした視聴者がインディーズが提供するものにそれほど興味を持っていないようだからだと言う。 ローリー氏によると、任天堂の場合は状況が全く異なります。

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**「彼ら(任天堂)は、興味深いコンセプトやゲームプレイのアイデアに対して非常にオープンなエコシステム、つまりユーザーベースを構築しました。 PlayStation と Xbox ユーザー、私がこの仕事をしている限り…今でもインディーズ ゲームが好きな人はたくさんいます、誤解しないでください。 Cult of the Lamb はこれらのプラットフォームで非常に良い成績を収めています。 しかし、それらの人たちの大多数は、自分が実際に何ができるかを誇示するためにそれらのプラットフォームを購入していると思います。 彼らは運命を見ています。 彼らはヘルダイバーを狙っている。 彼らはスターフィールドを見ている。 彼らは間違いなくそれらをプッシュします。

プラットフォーム自体はすべて、インディー ゲームを非常に強く信じていると思います。 彼らは本当にプッシュします。 その一方で、消費者は、たとえその規模が大きくても、ピクセル アート プラットフォーマーを見て、「これをやってみよう」と考える人は、Xbox や PlayStation に対して私たちが望んでいるよりもまだ少ないと思います。ショット。'”**

(Devolver Digital 共同創設者 Nigel Lowrie)

少なくともコンソールに関しては、任天堂が今日のインディー ゲームの最前線にあると考えるのは乱暴です。 任天堂は Wii の時代にこの取り組みを開始し、それ以来取り組みを拡大してきました。 現在、インディーズは任天堂のゲームカタログの大きな部分を占めており、任天堂ファンが業界のその側面にも同じように関与していることは明らかです。

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