Deathloopディレクター、Arkane Austinの閉鎖は「クソ根性刺し」、Redfallの開発は完了と語る

今日はかなり衝撃的なニュースで始まりました。マイクロソフトは、Arkane Austin (Prey、Redfall)、Tango Gameworks (The Evil Within、Hi-Fi Rush)、Alpha Dog Games、Roundhouse Studios を含む多くのスタジオが閉鎖されると発表しました。 これらのスタジオのいくつかの最近の成功 (Xbox が近年発売したゲームの中で最も広く評価されたのは Hi-Fi Rush でした) と、フィル スペンサーと他の Xbox 幹部がスタジオの買い物中に送ろうとした一般的な開発者擁護のメッセージを考慮すると、ここ数年はこの状況が続いており、多くの人が不意を突かれました。

不意を突かれた人物の 1 人は、Arkane Lyon 母船のクリエイティブ責任者であり、Dishonored 2、Deathloop、および今後の Blade ゲームなどのディレクターまたはリード デザイナーである Dinga Bakaba 氏です。 Bakaba は X のスレッドで作品をみじん切りにしていませんでした

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「これはまったくひどいことだ。 人間であることの許可 — これを読んでいるエグゼクティブへ、ビデオゲームはエンターテイメントおよび文化産業であり、企業としてのあなたのビジネスは、アーティスト/エンターテイナーの世話をし、彼らがあなたのために価値を生み出すのを助けることであるということを、親切に思い出させてください。 私たちを金儲けの策略に放り込まないでください。私たちを誤算や盲点の藁人形として利用しないでください。私たちの職場環境をダーウィニズムのジャングルにしないでください。 私たちが良いゲームを作ると誇りに思うとあなたは言います。 困難な時でも私たちに誇りを持ってもらいましょう。 私たちはそれができることを知っています、私たちは以前にもそれを見たことがあります。

今のところ、偉大なチームが再び我々の目の前で沈んでいくのは、本当に痛ましいことだ。 リヨンは安全ですが、このすべてについて機転と洞察力を持ってください、そして影響を受けた人々の声を尊重し、それが聞こえる余地を残してください、それは彼らが語るべき物語であり、彼らの表現すべき感情です。」

Arkane 全体の長期的な見通しについては疑問を持たなければなりません。 彼らのゲームの多くは素晴らしく、Deathloop の場合は GOTY を受賞しましたが、トップセールスになったことはありません。 現時点では、Microsoft のゲーム部門が単に Activision になりつつあり、昔の Activision のように、「これは Call of Duty と同じくらい売れたのか?」という質問を適用しているように感じます。 すべてのプロジェクトをテストして、成功したかどうかを確認します。

Arkane Austin の話に戻りますが、その閉鎖は Redfall の今後の開発が中止されることを意味します。 これは、ゲームのヒーロー パスの一部として提供される予定だった優れたコンテンツが提供されないことを意味します。 代わりに、ヒーロー パスを購入した人は、ヒーロー パスの価値に等しいクレジットを受け取ります。 詳細はまだ検討中のようですが、 でも最終的にはここに投稿されるでしょう

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ここから登録してください https://t.co/1Pr9vfnn4K 資格のあるプレイヤーがこのクレジットを受け取る方法に関する詳細を受け取るには、 pic.twitter.com/FFXiYEXgrM

— レッドフォール (@playRedfall) 2024 年 5 月 7 日

良いビデオゲームを作った人たちに乾杯。 Microsoft が今日閉鎖したスタジオが作ったお気に入りのゲームは何ですか?

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