Dead Island 2 の SoLA 拡張で新しいゾンビの亜種が追加される



画像: ダムバスタースタジオ


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Dead Island 2 の新しい SoLA 拡張では、異なる設定と 2 つの新しいゾンビ タイプが導入されます。 プレイヤーは、ゾンビの大発生によって影響を受けた音楽フェスティバルの真っ只中にいることになります。これは、この非常に古いゲームにさらにコンテンツを追加する非常にユニークな方法です。

によると PlayStation ブログの投稿、新たに登場する 2 つのタイプは、ホイッパーとクロッターです。 ホイッパーは、自分の腸を鞭として使用する高速で機敏な敵で、プレイヤーの特別なフューリーパワーを無効にすることができます。 お祭りの雰囲気をイメージした外観です。

もう 1 つのゾンビであるクロッターは、独自の判断で破壊したり再構築したりできるため、独特の脅威をもたらします。 したがって、基本的に戦場を素早く移動して、気を散らしたプレイヤーを簡単に倒すことができます。

Dead Island 2 の開発者 Dambuster Studios は、独自のゲームプレイ メカニズムを備えた新しいタイプのゾンビの作成に多大な労力を費やしました。 アソシエイトキャラクターアートディレクターのリチャード・スミスは、スタジオがデッドアイランドの敵名簿に見られるものとは異なる行動を導入することを目的としていると強調しました。 スタジオは、拡張版のフェスティバルの設定からインスピレーションを得て、ゾンビがデッド アイランド 2 の確立されたボディ ホラーとブラック ユーモアのテーマにうまく溶け込むようにしました。

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デザイン プロセスでは、最終的なデザインを決定する前に、ゾンビの基本的なアイデアを開発するブレインストーミングが何度も行われました。 ホイッパーの自傷行為と腸への攻撃は、ゾンビの状態に対する不満のテーマと結びついています。 一方、Clotter はゲームの FLESH システムから直接インスピレーションを受けており、恐ろしい崩壊と再構築のエフェクトが特徴です。 このテレポートするモンスターは、フェスティバル会場の設定全体に散在するゴアと体の部分から再形成する能力を獲得しています。

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