Dead by Daylight アップデート 3.18 コンソールと PC でリリースされました。これはバグ修正パッチ バージョン 8.0.2 です。6 月 19 日に、キャラクターの調整、環境の調整などが追加されます。現世代のプレイヤーは、これを DBD パッチ バージョン 8.000.200 として参照します。パッチ ノートの内容はすべてのプラットフォームで同じです。
Dead by Daylight アップデート 3.18 パッチノート 6 月 19 日:
コンテンツ
環境/マップ
- 忘れられた遺跡マップでは、マップのダンジョン セクションで少なくとも 4 つのフックが常に利用可能になります。
- 忘れられた遺跡マップでは、通路の位置が金庫やパレットのすぐ横にならないように調整されました。
- 通路インタラクション時間は、生存者の場合は 0.15 秒延長され、殺人鬼の場合は 0.25 秒短縮されました。
キャラクター
リッチ
- メイジハンドのパレット持ち上げ時間を 0.35 秒から 0.5 秒に増加しました。
- 生存者への認識を高めるために、Flight of the Damned スケルトンの出現時の音量を上げました。
- アドオン テレキネシス リング: 上向きパレットで Mage Hand をアクティブにすると、次の 8 秒間、一般的な跳躍速度が 10% 増加します。
- アドオン ヴォーパルソード: パレットを破壊する時間を 2.2 秒から 3.2 秒に増加します。
バグの修正
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記念日
- 遠くにいるプレイヤーがVFXの出現場所に近づくと、一部のVFXが遅れて表示される問題を修正しました。
- 招待の柱のインタラクションを取り消しても、金色の輝く VFX が残り、柱の上の巻物が再出現しなくなることがなくなりました。
- 踊るマリオネットが地下施設の天井にぶつからなくなりました。
- 「静寂モード」の効果が終わった後、生存者の血溜まりが急速に消えなくなりました。
アーカイブ
- 青銅器時代のチャレンジのいくつかの反復で進行が進まない問題を修正しました。
- アーカイブのコンペンディウム画面で、複数の最近の書物が同じ表紙の色を使用していた問題を修正しました。
キャラクター
- 同化アニメーションの終了時にリッチの手が生存者から 1 フレーム離れてテレポートする問題を修正しました。
- 選択アニメーション中にリッチが通路に入っていくのが見える問題を修正しました。
- 一部のキラーのモーション トレイル VFX が正しく再生されない問題を修正しました。
- ウルトラワイドモニターでフルスクリーン/ウィンドウフルスクリーンのときにプレイヤーが一人称視点を変更しても、リッチの呪文インジケーターのVFXが歪まなくなりました。
- 生存者がテレポート後に目的地のロッカーから高速脱出する際に、ロッカーのドアが開く前にヴェクナの手のロッカーの煙のVFXが表示されなくなりました。
- 生存者は瀕死状態のリッチの宝箱からアイテムを入手できなくなりました
- 生存者がヴェクナの手を使って浄罪の神殿の鍵のかかった部屋にテレポートすることはできなくなりました。
- 同化したヴェクナの手は、移動時に震えたり、生存者の腕と同期しなくなった。
- アニメーションの再生中に生存者がインタラクション ボタンを押しても、リッチのチェストのアニメーションをスキップできなくなりました。
- 突撃攻撃で壁やパレットを破壊した後、Blight が疲労状態に入らないことがある問題を修正しました。
環境/マップ
- ガーデン・オブ・ジョイで生存者がマップの端にある岩に登れる問題を修正しました
- 浄化の神殿で、マップの内容がキラーの衝突をブロックする可能性がある問題を修正しました。
- レリーの病院で、キラーがブロッカーに向かって這っている生存者を拾うことができない問題を修正しました。
- 忘れられた遺跡で、プレースホルダータイルが環境内に表示される問題を修正しました。
- Decimated Borgoで、ブロッカーがキラーの通過を妨げていた問題を修正しました。
- レリーの病院で、生存者がフックにかかっていると殺人鬼が移動できなくなる問題を修正しました。
- トバ・ランディングで生存者が階段の手すりの上を走れる問題を修正
- 生存者が同時に通路に入ると動けなくなる問題を修正
- 通路に入る生存者にビクターが襲い掛かっても、通路への進入がキャンセルされなくなりました。
- 殺人鬼が通路の出口で生存者を待っているときに、生存者が殺人鬼の衝突に巻き込まれなくなりました。
- 観戦者が死に瀕している間に試合中の生存者が通路を使用した場合、カメラが観戦者の視点に固定されなくなりました。
特典
- ミラードイリュージョンパークによって生成されたイリュージョンは、キラーがそこを通り抜けると正しく消滅するようになりました。
- ミラード イリュージョン パークは、イリュージョンがすでにアクティブな場合はチャージされなくなりました。
- Dark Arrogance パークのボーナス ボールト効果が他の Killer アビリティに誤って適用されなくなりました。
その他
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- アドオンなしで自己回復が100%になると、メディキットが完全に使い果たされるようになりました。
- エンティティウィンドウのブロック効果が、3回連続で急いで金庫を越えた後にブロックが解除されたウィンドウをブロックしない問題を修正しました。
- 殺人鬼が邪魔されても生存者がフック状態に陥らなくなりました
何のために ビヘイビアインタラクティブ 9年生向けの計画については、こちらをご覧ください。