Crow Country レビュー – 不気味なコルビッドの難問

C遊園地は常に 2 つのうちの 1 つです。 それは、綿菓子や友達、そしてお金を浪費するひどいゲームでいっぱいの子供時代の思い出かもしれません。 あるいは、老朽化し​​、放棄され、迷宮のような一万本のホラー映画の舞台となることもあります。 SFB Games による PS1 にインスピレーションを得たこのゲームがどのような雰囲気を持っているか推測してください。

そう、この古典的なサバイバル ホラーへのカラスをテーマにした頌歌は、廃墟となったテーマパーク、名ばかりの「クロウ カントリー」で繰り広げられます。

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クロウ カントリーは完全にカラスをテーマにした場所ではありませんが、裕福な変人エドワード クロウによって 1988 年に作られました。現在は 1990 年で、公園に奇妙な事件が殺到した後、クロウは姿を消しました。 あなたは、この事件の警察捜査官と思われるマラ・フォレストとしてプレイします。 マラは放棄された公園の施錠された門まで転がり込みます。 周囲にはゴミや破片が散乱しており、近くには別の車が放置されている。 このワイルドな乗り物に乗り出す時が来ました。

『Crow Country』は PS1 のサバイバル ホラー ジャンルを楽しく取り入れた作品です

公園外のカラスカントリー
画像クレジット: SFB ゲーム。

初期の優れたサバイバル ホラー ゲームと同様に、物事はゆっくりと始まります。 公園の入り口エリアでは、ポスターを通じて役立つチュートリアルを提供し、周囲の必需品を徹底的に確認することを教えてくれます。 アイテムの存在を知らせる小さな輝きはありません。 弾薬、解毒剤、その他のさまざまな物資を隅々まで探すのはあなた次第です。 私はプレイするすべてのゲームですでにこれを行っています。 私は物事を見逃すことを拒否します。 すべてが見えています。

それ以外は、物がどれほど巧妙に隠されるのか理解していなかったので、最初は車のそばで物を見逃しました。 幸いなことに、マラのトランクには一見無限に拳銃の弾薬が入っているため、ゲーム中ずっと車に戻ることになります。 公園の周りにはアイテムが入っている小さなクローシュもありますが、弾丸がかかるので、それだけの価値があるかどうかはあなた次第です。

恐怖を受け入れますか、それとも座って探索しますか?

さて、詳しく説明する前に、Crow Country は 2 つの方法で体験できます。 新しいゲームを開始するときに、サバイバル ホラー モードでプレイするか探索モードでプレイするかを選択できます。 探索モードでは、それほど危険を伴うことなくストーリーを楽しむことができます。 公園でどんな恐怖に遭遇してもいいように、私はサバイバル モードを選択しました。 幸いなことに、私にとって恐怖はあります。 ああ、なんて恐ろしいことだろう! また、真の PS1 サバイバル ホラー スタイルでは、いつでも好きなときにゲームを保存することはできません。 バイオハザードと同様、火を見つめて進行状況を保存できる安全な部屋があります。 それほど多くはありませんが、頻繁に戻ってくることになります。

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カラスの国 ひょろ長い男
画像クレジット: SFB ゲーム。

公園を歩き回っていると、テーマパークの歪んだ陽気な音楽の不気味な不協和音と、遠くから聞こえる奇妙なうめき声が聞こえてきました。 それはおそらく問題なく、雰囲気の意図された部分です。 奇妙な選択だが、それは間違いなく録音されており、実際のほぼ人間以下のうめき声ではない。 このようなゲームでは、特に脅威を予測する場合、真っすぐに進むのは非常に簡単です。 そうすると、本当にたくさんのものを見逃してしまいます。 このリマインダーを必要としない人もいますが、必要とする人もいます。 [Editor’s Note: I will]。

ここ数年、このジャンルのゲームをあまりプレイしていなかったため、サバイバル ホラー モードに切り替える必要がありました。

カラス国の環境は一流

環境は多くの物語を生み出します。 壁には雑誌のページが貼られており、どのボタンが何をするのかなどのゲームプレイの指針、アイテムに関する役立つヒント、「人型の敵はヘッドショットでより多くのダメージを受ける」などのヒントが得られます。 待てよ、人型の敵については何だったんだ? おそらく何もなく、ある種のカーニバルゲームの指示だけです。 また、壁のいたるところにスタッフのメモがホチキスで留められており、環境パズル、施錠されたエリア、何が起こったのか、あるいは今も起こっているのかを明らかにするのに役立つ伝承のヒントを提供しています。

カラス国の奇妙なメモ
画像クレジット: SFB ゲーム。

公園はさまざまなテーマのエリアに分かれています。 妖精の森、不気味なホーンテッドマンション、海底王国、そして地面に穴が開けられ、悲痛な叫び声を発する不気味な部屋があります。 最後の点については心配しないでください。 それはまったく問題ありません。穴に面して三脚に取り付けられた火炎放射器は純粋に装飾的です。 舞台裏には多くの秘密があり、迷路のようなユーティリティ廊下もあります。 その壁パネルは少し奇妙に見えますか? たぶんチェックしてみてください。

『Crow Country』は、昔ながらのサバイバル ホラーの最高のものと最悪のものを提供する

もちろん、ここではテーマパークのオーナーの突然の失踪以外にも、もっと多くのことが起こっています。 公園を散策していると、新聞や手紙を見つけます。 ある新聞は、公園で負傷し、奇妙な薬剤耐性細菌感染症に罹患した15歳の少女のことを伝えている。 奇妙なルーツについて語るメモもあれば、「ゲスト」の出現について語るメモもあり、テーマパークの常連客のことを指すものではないようです。 これらの「ゲスト」に出会うまで、そう長くはかかりません。

カラス国の肉男
画像クレジット: SFB ゲーム。

一見さびれた公園のように見える場所は、実際には生命で溢れています。 もちろん、この人生が早い段階でどのようなものであるかを正確に知る方法はありません。 確かに、ぼんやりと人の形をしたものもあるが、それらはねじれた肉の塊でもあり、時には尖っていて、時にはぶよぶよしていて、常に不快だ。 最初にそのエリアに入ると、そこには異常者はいませんが、それ以降、戻ってくるたびに、倒さなければならない恐ろしいモンスターが現れることになります。

私のように照準を合わせるのが末期的に苦手な場合、彼らを倒すには非常に多くの弾丸が必要になります。 あるいは、足を付けて設置することもできますが、これは確実な方法ではありません。 この生き物たちは『Deadly Premonition』のモンスターを思い出させます。ぎくしゃくした動きと不協和音のうめき声がすべてです。 これは批判ではありません。 Deadly Premonition は、良くも悪くも伝説的なゲームです。

これは PS1 時代への真実のラブレターです

SFB Games は、PS1 時代のサバイバル ホラー ゲームの雰囲気を完璧に再現しました。 グラフィックス、サウンドトラック、環境パズル、そして徐々に明らかになる全プロットの詳細はすべて、昔ながらのサバイバル ホラーの本質を捉えています。 戦車の制御まではいきませんが、それは私たちが社会として進化したからにほかなりません。 とにかく、戦車のコントロールはすべての古典的なゲームの悩みの種です。 かなりの量のバックトラッキングも含まれます。 ほとんどすべての行動は 1 歩進んで 2 歩下がるというシナリオであり、1 つのエリアのロックを解除すると、3 つ前のエリアのロックを解除できるものにつながります。

Crow Country では、ほとんどの場合、退屈することなくこれを実行できますが、地図があっても、方向転換するのは非常に簡単であることがわかりました。 とはいえ、パズルはすべて一般に解読が比較的簡単です。 それは、論理に負けることが多い私から何かが出てくるということです。

カラスの国は出発します
画像クレジット: SFB ゲーム。

まとめ

Crow Country は、オマージュを捧げている時代を本物に感じさせます。 私の最初の鮮明なビデオゲームの記憶の 1 つは、確かに同じ雰囲気を持つ『バイオハザード』です。 予想していたほど怖くはありませんが、どこからともなく大勢の変人たちが現れ、弾丸を全部持っていかれて倒すのは非常にストレスがかかります。 ただし、その一部は私の狙い通りかもしれません。 それはテンポの良い魅力的な物語であり、いくつかの側面は非常に明白に伝えられていましたが、それは物語の楽しみや物事がどのように明らかにされるかを知ることを損なうものではありませんでした。 現在、PS1 サバイバル ホラー ゲームのオマージュが溢れていますが、真のレトロなゲームを探しているなら、Crow Country が最適です。

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『Crow Country』は PC、Xbox One、Xbox Series X/S、PS5 で 5 月 9 日に発売されます。

カラスカントリーヘッダー

Crow Country レビュー – 不気味なコルビッドの難題

まとめ

Crow Country は、昔ながらの PS1 サバイバル ホラー ゲームの最高のものと最悪のものを提供します。

長所

PS1 時代のサバイバル ホラーを忠実かつ新鮮に再現。

興味深い設定とプロット。

完璧な不気味な環境とサウンドデザイン。

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テスト的ではありますが、頭を悩ませるようなパズルではありません。

短所

場合によっては予測可能。

地図があっても迷いやすい。




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