Control の Co-op スピンオフ、コードネーム Condor が本格的に生産開始

最新の四半期ごとに 報告Remedy Entertainmentは、現在進行中の多くのプロジェクトのそれぞれが制作のどの段階にあるのかについての最新情報を提供した。

一番遠いのは、 コードネーム コンドル。 生協 コントロール スピンオフ、タイトルが決定されていると伝えられている FBC: 防火帯は昨年制作準備段階に入り、Remedyは現在、このゲームが発売前の開発の最終段階である完全制作に入ったことを確認した。 コンドル ただし、これはライブサービスタイトルとして設定されており、当然のことながら、ゲームの作業は発売後も継続されることを意味します。

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コードネーム コンドルの一部です。 コントロール このシリーズはフルプロダクションに移行しましたが、これはゲーム発売前の最終開発段階に到達したことを意味します」と CEO の Tero Virtala 氏は述べています。 「広範な内部プレイテストに基づいて、 コアループが魅力的であり、このゲームがこのジャンルに Remedy のユニークな角度をもたらしていることがわかります。」

その間、 コントロール2、これはフランチャイズの次のメインラインシングルプレイヤー作品です(Remedyが今年初めに最初のゲームのパブリッシャー505 Gamesから権利を取得しました)は、概念実証段階の最終段階にあり、Remedyによると、 7 月までに生産準備段階に入る予定です。

コントロール2 チームは、ゲームの世界、ゲームの仕組み、ビジュアルターゲットを証明する概念実証段階の最終仕上げに重点を置いています」とヴィルタラ氏は語った。 「プロジェクトは 2024 年の第 2 四半期中に生産準備段階に進むと予想しています。」

より少し進んだところに、 コントロール2 マックス・ペイン1と2のリメイク。 IP所有者のRockstar Gamesが全額出資しているこの統合版リメイクは、まだ制作準備段階にあるが、Remedyが以前に確認したように、この夏には本格的な制作に移行する予定だ。 ちなみに、これは、同スタジオが史上初めて、2つのプロジェクトを同時にフル制作することを意味する。

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「私たちはゲームのポートフォリオと事業全体でさらなる集中と相乗効果を追求し続けます」とヴィルタラ氏は述べた。 「間もなく、2 つのゲーム プロジェクトが同時に本格的に制作され、1 つは初めて制作準備段階に入る予定です。 私たちは、年初の順調な進捗がすべての生産段階に引き継がれると確信しています。」

最後に、 コードネームケストレル、以前は コードネーム ヴァンガード 有料の協力ゲームとして再起動される前。 Remedyによれば、同タイトルの開発チームは概念実証段階で「ゲームコンセプトの改良」を続けているという。


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