CoD MW3 で復活させたいマップ トップ 10 – GameSkinny

でリリースされたほぼすべてのマップ コールオブデューティモダン・ウォーフェア3 彼らは出身地であるため、それ自体が伝説的です。 モダン・ウォーフェア 2 (2009年)。 しかし、 からの地図の大量のリストがあります 現代戦争戻ってきてほしい過去

Modern Warfare 3 でぜひ見てみたい 10 のマップ

リリースの選択と DLC の間には、以前のマップが他にも多数あります。 現代戦争 素晴らしいかもしれないタイトル MW3。 私が持って行ったほぼすべての地図は、 コール オブ デューティ 4: モダン・ウォーフェア、選択肢としてはこれまでで最高のものがありますが、以下からいくつかあります。 MW2 (2009) と MW3 (2011)も散りばめられていました。 古典的な地図の多くは、 現代戦争 何らかの形で再起動するため、しばらく存在しなかったもの、または長い間待機していたものを選択しました。

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バックロット

GameSkinny によるスクリーンショット

バックロットはプロではなかった CoD4 理由もなく地図。 小さいながらも小さすぎず、古典的な 3 レーンのデザインに従っていますが、より円形に感じられ、6 対 6 で高速かつ混沌としたプレイが可能です。 リストの中で最も美しいマップというわけではありませんが、目を楽しませてくれるマップよりも、流れの良い良いマップで楽しみたいと思っています。

救済

Modern Warfare 2 (2009) のベイルアウト マップ
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厳しい見方かもしれませんが、私は実は『Bailout』が大好きです。 その主な問題は、中央のレーンが基本的にマップ全体に広がる巨大なデストラップであり、他の 2 つのレーンは基本的に単なる直線の建物であることです。 これは 3 車線のマップで、半分の車線が完全に使用されなくなります。 しかし、私はショットガンスタンで愚かなので、外側のレーンのいずれかを驚かせるために中央をまっすぐに駆け上がるのは、マップをプレイする私のお気に入りの方法の1つであり、それはいくつかの興味深いゲームプレイを提供すると思います MW3。 とにかく一日。

沼地

Call of Duty 4 の沼地マップ
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ボッグにはほとんど何もありません。 真ん中に丘があり、片側に建物が2つある大きな野原です。 カバーのためにいくつかのバスとバレルを追加します。そしてどういうわけか、 CoD4、素晴らしい地図をお持ちですね。 このゲームの M16 は絶対的なクリニックを提供する可能性があり、今日のゲーマーができる目標、特に利用可能な新しいキルストリークを使用すると、何が可能になるか想像できません。

チャイナタウン

Call of Duty 4のチャイナタウンのマップ
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実はチャイナタウンは、 コール オブ デューティ 2 マップ Carentan は再考されましたが、それを素晴らしいプレイにするために多くの努力は必要ないと思います。 MW3。 チャイナタウンの最も優れた点の 1 つは、チャイナタウンが小さな地図のように感じられる個別のセクターで構成されていることです。 また、勢力の位置がどこにあるのかは常に明確であり、それらに到達して対処する方法も一般的に明確であり、マップ上で側面攻撃することは簡単で満足のいくものでした。 多くのキルストリークとはうまくいかないでしょう MW3しかし、より銃に焦点を当てたゲームプレイスタイルは決して悪いことではありません。

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地区

Call of Duty 4の地区マップ
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Backlot と同様、District は 3 レーンのマップで、直線的というよりも円形に近いマップでした。 マップの中央は日よけで覆われていたため、接近戦の安息の地となったが、上部のプラットフォームや下部の中央市場を囲む通りではより高精度の兵器が戦った。 ディストリクトで見た、または成功させた配置スポーンのナデやスナイプの数は数え切れません。 MW3ナデまで十分な距離があるので、死を襲撃するための新たなスポットが 1,001 か所あると私は確信しています。

ヘルメット

Modern Warfare 3 (2011) のヘルメット マップ
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オリジナルで最後に見られたのは 現代戦争 (2019) リブートで初登場 MW3 (2011) では、ハードハットは以前のゲームから常に最高のマップでした。 比較的良好な流れ、明確なパワーポジション、そしてあらゆる武器が成功するための短中距離の照準線が豊富にあります。 あまり何もありませんでした MW3 (2011) 私は好きでしたが、もしハードハットを 24 時間 365 日プレイできたら、少なくとも、より快適なマップでプレイすることになるでしょう。 コール・オブ・デューティ 自分たちが何をしているのかよくわからない人によって石畳まれた何かよりも、スペースのほうがよいでしょう。

生い茂った

Call of Duty 4の生い茂ったマップ
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別の コール オブ デューティ 4 古典的な、オーバーグロウンは狙撃兵の楽園です。 マップを半分に分割する渓谷のおかげで、SMG とショットガンはより安全に回避できます。 ガソリンスタンドの大規模なスポーントラップの問題に対処し、両端の橋の中と周囲にもう少し遮蔽物を設置してくれることを願っていますが、それ以上のことはしないでください。 Overgrown では、ほぼどんな方法でも好きなようにプレイして成功することができます。 一部のプレイスタイルにはもう少し手間がかかります。

シータウン

Modern Warfare 3 (2011) のシータウン マップ
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Seatown は、マッププールの 2 番目の外れ値です。 MW3 (2011年)。 ハードハットほどではありませんが、小型ヘルメットに求めている近距離でのペースの速い感覚は依然としてあります。 コール・オブ・デューティ 地図。 ほとんどの場合、プレイヤーがどこにいる可能性が高く、彼らに対処するか、少なくとも逃げるために実行できるカウンターポジションとプレーを知っています。 裏の家は、ほとんど誰もそこに行かなかったので、ある意味奇妙な選択でしたが、壊れた塔と中央市場は両方とも非常にうまく設計されており、新しい建物でもうまく機能する可能性があります MW3

トレーラーパーク

MW2 のトレーラー パーク マップ (2009)
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昔、あなたが買ったのは コール・オブ・デューティ DLC マップは 4 つのパック、および 2 つのパックには MW2 (2009) では、新しいマップのうち良いものは 2 つだけでした。 トレーラー パークは、クラシック タイトルの中で最も優れた DLC マップであり、あらゆるプレイスタイルや武器の種類に合わせてカスタム構築されたプレイ エリアです。 SMG、ショットガン、スナイパー、AR など、何でもいいのですが、それらはトレーラー パークにありました。 マップは、環境を分断する小さな別棟がたくさんある、より伝統的な 3 車線スタイルでした。 パワーポジションはあまりなく、代わりに特定の時間に予測可能な方法でプレーヤーの動きを集中させることに焦点を当てていました。 私はそれが好きだった。

空いている

Call of Duty 4の空きマップ
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彼らはこれまでに Vacant を 6 回近く復活させており、ほぼすべてのゲームが改善されています。Vacant は、チャイナタウンと同様に、複数のマップを組み合わせたようなものです。 外側には貨物コンテナと燃料タンクがあり、長距離戦闘が可能です。 SMG やショットガンに最適な内廊下とオフィスがあり、最後に、要石のような役割を果たす奥の部屋と倉庫があります。 最も良いように CoD4 地図を作成すると、これらの異なる部分がうまく連携し、地図を知っていれば、次の脅威がどこから来るかを直感的に推測することがほとんどの場合可能です。

これらは、今日のバージョンで再登場する必要がある 10 のマップの私たちの選択です。 モダン・ウォーフェア 3。 他にも数十の可能なオプションがありますが、クロスファイアとカウントダウンが戦争モードの基礎であるため、これらの他のマップのいずれかが戻らない理由がわかりません。 今後どうなるか見てみるしかない。 それまでの間、他のものもチェックしてください モダン・ウォーフェア 3 内容も含めて 最高の AMR9 装備最高の銃、その他の 私たちの MW3 ガイドハブ

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