COD Modern Warfare 3とWarzoneアップデート1.042パッチノートが公開。 変更点は次のとおりです

COD Modern Warfare 3 および Warzone アップデート 1.042

(Call of Duty) Modern Warfare 3 と Warzone アップデート 1.042 パッチノートが公開されました。これには、両方のゲームの本日のタイトル アップデートで行われた変更がリストされています。 すべてのバグ修正、武器の調整については以下をお読みください。

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COD Modern Warfare 3およびWarzoneアップデート1.042パッチノート:

サイズ:2.2GB(PS5)

グローバル

安定性

  • 武器アタッチメントの表示中に発生する可能性のあるクラッシュに対処しました。

カスタマイズ

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  • ストアの武器チャームのクイック装備に関するさまざまな問題を解決しました。
  • シーズン3のプレステージエンブレムの表示名を修正しました。

設定

  • レイテンシ テレメトリ ウィジェットが常に N/A と表示される問題を解決しました。

マルチプレイヤー

UIX

  • バグの修正
    • Armory Unlock Challenges が完了するとスプラッシュが表示されるようになりました。
    • オペレーターはロビーで 2 つのライオット シールドを装備しているようには見えなくなります。
    • 特定の変換キットを削除すると、Gunsmith に適切に反映されるようになりました。
    • ミッドシーズンアップデートが近づいても、ウィークリーチャレンジのカウントダウンタイマーに無効な時間が表示されなくなりました。
    • Gunsmith での FJX Horus の位置を修正しました。
    • ウェポンマスタリー完了によるコーリングカードとエンブレム報酬が、アフターアクションレポートに適切に表示されるようになりました。
    • Gunsmith で武器ステッカーを剥がしても、配置インジケーターが消えなくなりました。
    • 複数の添付ファイルの長所/短所のラベルを改訂し、その実際の特性をより適切に反映しました。

ゲームプレイ

  • キルストリークがアクティブで近くにあるときのスポーン場所の優先順位の低下を改善しました。

進歩

  • FJX Horus のリッパー ライト ストックはロックされていて、ロック解除要件がないように表示されなくなります。
  • 「What's Your Sign?」のワンショットキルの追跡が改善されました。 MORSの迷彩柄。

地図

  • 出荷
    • チームデスマッチ、ドミネーション、ハードポイントモードでの高品質のスポーン選択の確率を向上させるために追加のスポーンポイントを追加しました。
  • タンク状態
    • 敵の銘板がトンネルの壁を通して見えなくなりました。

武器とアタッチメント

” アサルトライフル “

  • SVA545
    • 最大ダメージ範囲が 31.8 メートルから 44.5 メートルに増加しました (+40%)。
    • 中程度のダメージ範囲が 44.5 メートルから 51.8 メートルに増加しました (+17%)。
    • 中ダメージ範囲が 51.8 メートルから 61 メートルに増加しました (+18%)。

” 短機関銃 “

  • FJXホルス
    • 統合レーザーを備えた光学アタッチメントは、ECS リワイター サプレッサー マズルと互換性がなくなりました。

» 軽機関銃 «

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  • TAQエボルヴェール
    • 重複した ZEHMN35 補正付きフラッシュ ハイダー マズル アタッチメントを削除しました。

» スナイパーライフル «

  • モルス
    • ハリケーン 9 可変光学系
      • この互換性のないアタッチメントを装備する機能を削除しました。
    • フォトニックチャージバレル
      • 敵オペレーターによる貫通ダメージの一貫性が向上しました。

特典

  • 忍者ベスト(ベスト)
    • 強化ブーツを装備している間、プレイヤーはランニングスニーカーの効果を得るようになりました。
  • コンプレッションキャリア(ベスト)
    • ランチャーでキルすると、すぐに体力の回復がトリガーされるようになります。

装置

  • EMDグレネード(戦術)
    • トラッカー削除キーバインドをキーボード入力デバイスでの対話に変更しました。
    • トラッカー削除キーバインドに複数のアクションが使用できる場合の優先順位付けが改善されました。
    • トラッカーの削除時間が HUD の進行状況バーと一致するようになりました。
  • スキャッターマイン (戦術)
    • 敵のスタン効果がハードコード モードで正しく適用されるようになりました。
  • C4 (リーサル)
    • 表面に 500 ミリ秒付着するまで爆発は発生しません。

注: このメカニズムはシーズン 3 アップデートで期待されていましたが、リリース時点では意図したとおりに機能しませんでした。

キルストリーク

  • ガーディアンSC
    • Guardian-SC を装備した後に棚にぶら下がっても、プレイヤーが武器を発射できなくなることはなくなりました。
  • リモートタレット
    • 水泳中に展開しようとしても、プレイヤーが武器を発射できなくなることはなくなりました。

» 復活の島 | 復活 «

  • 乗り物
    • Rebirth Islandでは地上車両が使用可能になりました。
  • 戦術的および致命的な装備が自動で拾えない問題を修正しました。
  • Gaurdian-SC キルストリークを獲得した後、プレイヤーが棚にぶら下がっているときに武器を発砲できない問題を修正しました。
  • 敵の高度な UAV の影響下にあるときに、ミニマップの境界線に赤い輪郭が表示されない問題を修正しました。
  • ランクプレイ: リサージェンスでワンショット保護が機能しない問題を修正しました。
  • ランク プレイ: リサージェンスで多すぎる UAV タワーが出現する問題を修正しました。
  • プレイヤーがランク報酬メニュー内のランク概要でロック解除されたアイテムを装備できない問題を修正しました。

今回のタイトルアップデートはここまでです。 クライアント側のパッチの修正が必要な他のバグが表面化しないことを願います。

MP1st でのコール オブ デューティに関するその他の資料:

出典: コール オブ デューティ (12)

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