Chomp Champs レビュー – それは湖ではなく、海です

PAC-MAN メガ トンネル バトル: Chomp Champs このゲームは、その名前が与える予想に反して、バトル ロワイヤル ゲームです。 面白いことに、これはバンダイナムコにとっても最初の試みではなく、 パックマン99 2021年4月にNintendo Switch向けに発売され、比較的まともな賞賛を得ました。 約2年6か月後に販売中止となったが、今後の事態の予兆ではないことを祈りたい。

また、 チャンプチャンプ 最初に Google Stadia 用にリリースされたため、有効期限が組み込まれている可能性があります。 パックマン メガ トンネル バトル そうです、これが OG です パックマン バトルロワイヤル体験は、最終的に昨年1月にサービスを終了し、すべての購入が返金されました。 再リリースではいくつかの調整とクロスプラットフォーム プレイの追加が提供されていますが、ゲームはほとんど同じです。

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「これが煉獄の寓話だと思わないように、パックマンは永遠の暴食を運命づけられているので、ドアが見えます。これらの迷路は他の迷路に通じており、そこで他のプレイヤーがそれぞれのラットレースを実行します。結局のところ、あなたの迷路は 1 つのパックです-太平洋の湖。」

その核心では、 パックマン メガ トンネル バトル: チョンプ チャンプス 「パクパク」を象徴的なものにしたのと同じアーケード ゲームプレイが特徴です。 複数のルートがドットで覆われた迷路があり、それを消費してスコアを加算します。 パワー ペレットが付いている 4 つのコーナーがあり、消費するとパックマンにエネルギーが供給され、迷路全体で追いかけてくるゴーストを食べることができます。 ゴーストを消費するとその位置はリセットされますが、復活時に脆弱にならなくなる場合があります。 そのため、パスを予測し、迷路を移動してドット消費を最大化し、ボードをクリアする必要があります。

しかし、それで終わりではありません。 すべてのドットを消すと迷路がレベルアップし、迷路が少し大きくなり、ドットとパワーペレットがリセットされます。 ゴーストもより速くなり、ボードをクリアするのがより困難になります。 パックマンが永遠に暴食する運命にあるという煉獄の寓話だと思わないように、扉が見えます。 これらは、他のプレイヤーがそれぞれのラット レースを実行する他の迷路につながります。 結局のところ、あなたの迷路はパックオーシャンの 1 つのパック湖です。

そこからゲームは本格的に変化します。ボードをクリアすることだけを考えるのではなく、他の 63 の迷路へのドアが開くまでに必要な量を消費するだけです。 エネルギーが与えられると、他のパックマンを消費して多くのポイントを得ることができますが、出発前に彼らの迷路を突破してパワーペレットを貪り、ゴーストを育て、可能な限りのパワーアップを獲得することも正当な戦略です(ただし、ドアにはタイマーを覚えておいてください)。 理論的には、迷路内に留まり、着実にレベルアップしながら侵入者を排除することを妨げるものは何もありません。

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チャンプチャンプ 他のプレイヤーの迷路で 3 人のゴーストを消費したり、迷路内でパワーアップを使用したりするなど、侵略を促すミッションを提供します。 これらは十分なインセンティブを提供しますが、少なくとも低ランクとランクなしモードでは、ミッションを完了しなくても十分な成果を上げることができることがわかりました。 潜在的なボーナス報酬であるエクストラライフを逃す可能性がありますが、それがピックアップであり、十分なポイントで獲得できることを考慮すると、それほど大きな損失ではないようです。

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「しかし、ランク モードでは、ゴーストを操作し、パワー ペレットの周りを注意深くナビゲートして、あなたを上回り、勝つために自分が何をしているのかを知っているプレイヤーが 1 人いるかもしれません。」

パワーアップの範囲は、他のプレイヤーやゴーストを数秒間気絶させることから、スピードを上げてゴーストを撃退するシールドを獲得することまで多岐にわたります。 あるいは、ゴーストに力を与え、スピードを上げたり、引き寄せたりするアイテムもあります。 前者は、迷路で他のプレイヤーを荒らすのに最適ですが、後者は、エネルギーが高まっているときにゴーストを追いかける作業の一部を削減します(ただし、ゴーストが無防備な場合は両刃の剣です)。

あまりにも突拍子もないことややりすぎなことはありませんが、パワーアップを保存して必要に応じて使用できることにより、混乱にさらに戦略の層が追加されます。 それ自体、別の迷路のような多元世界からの侵略者に入り込み、すべてを奪い、店を破壊し、ただ立ち去ることには、何か魅力的なものがあります。 または、いくつかの迷路を移動し、何も残らなくなるまで利用可能なすべてのパワー ペレットを拾います。 あるいは、いくつかの点がある迷路を見つけて、それを食べて自分の迷路をレベルアップすることもできます。

プレイヤーが排除されると、迷路は崩壊し、1 つの画面に 2 人だけが残るまでフィールドが狭まります。 ほとんどの場合、アンランクではその時点にさえ到達しない可能性があります。ゴーストまたは他のプレイヤーのライフがなくなると、競争を生き延びることで勝つことができることがよくあります。 たとえ試合のペースが速く、すぐに終わっても、ポイントで単調になる可能性があります。

ただし、ランク モードでは、ゴーストを操作し、パワー ペレットの周りを注意深くナビゲートして、自分が何をしているかを知っているプレイヤーがあなたを上回り、勝利する可能性があります。 特に迷路が何度もレベルアップし、必死に生き残ろうとするときは爽快です。 繰り返しになりますが、場合によっては、スタンパワーアップを待って対戦相手を無力化してから、パワーペレットを取得して消費することになる場合もあります。

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「私はオンライン モードが好きではありましたが(好きではありませんでしたが)、リーダーボードを気にしない限り、ランク戦に参加する動機はあまりありませんでした。特別な装飾品や報酬が提供されないようです。」

ただし、競争の緊張は、ランク付けの仕組みによって軽減されます。 他の競技ゲームとは異なり、上位 32 位以内のスポットを目指して戦います。その要件を満たしている限り、勝率は常に 100% です。 順位が高くなるほど、次のランクに向けてより多くの XP を獲得できるため、勝利への弾みが与えられます。 しかし、喪失感はまったくありません。ポイントを失ってランクを下げることは不可能のようで、浮き沈みのある競争の旅ではなく、長期的な苦労に変わります。

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考えると最悪の解決策ではない パックマンの スコアベースの性質ですが、勝利が空虚に感じられます。 特に競合他社よりも数ポイント少ない場合は、2 位または 5 位に落ち着いてもまったく問題ありません。 これは、目標を達成したり、競争を消費したりすることをあまり心配せずに、試合の中盤と後半を駆け抜けることができることを意味します。 一部のプレイヤーはボットであるようで、賭け金はさらに低くなります。

パックマン メガ トンネル バトル: チョンプ チャンプス ランクなし、ランクあり、トレーニング モードのみを提供します。 専用のシングルプレイヤー モードはなく、クラシックをプレイするオプションさえありません。 パックマン オフラインでのバトルロワイヤルの仕組みはありません。 私はオンライン モードが好きではありましたが (好きではありませんでした)、特別な装飾品や報酬が提供されないようなので、リーダーボードを気にしない限りランク戦に参加する動機はあまりありませんでした。

獲得したトークンは、帽子やサングラスから服装全体まで、さまざまな選択肢がある化粧品に費やすことができます。 私は迷路のテーマが特に気に入りました。自宅の迷路をギャラガのゲームに変えたり、さまざまな季節を取り入れたりするのですが、もう少しオプションがあれば素晴らしいと思います。 衣装はまともですが、キツネのようないくつかはメインメニューのパックマンによって切り取られる可能性があります。

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「全体的なパッケージには、特に低レンタルの UI、まばらなコンテンツ、精彩のないランク付けエクスペリエンス、そして疑わしい保存期間など、望ましくない点がたくさんあります。」

私は視覚的なプレゼンテーションが気に入りました。ステージは細部とエフェクトに満ちており、パフォーマンスは全体を通してしっかりしています。 しかし フォールガイ– インスピレーションを受けたメイン メニューには、どうしても生命力が必要です。さまざまな化粧品を説明するテキストに至るまで、あまりにも静的で活気がないように見えます。 音楽は、象徴的なものに合わせようとするため、繰り返しになることもあります。 パックマン 忘れられないテクノに夢中になってください。

侵入された迷路の幽霊が突然見えなくなったり、私のキャラクターがどこからともなく死んだりするなど、いくつかのバグがあります。 これは比較的安定したエクスペリエンスですが、レイテンシーによって引き起こされる制御の遅れを避けるために、自分のリージョン (またはそれに近い場所) に固執することをお勧めします。

パックマン メガ トンネル バトル: チョンプ チャンプス ゲームプレイはしっかりしていて、他のものとは十分に異なります パックマン99 楽しみを提供するために。 しかし、全体的なパッケージには、特に低レンタルの UI、まばらなコンテンツ、精彩のないランク付けエクスペリエンス、および疑わしい保存期間など、望ましくない点が多く残されています。 おそらくバンダイナムコはこれをさらに発展させ、確かに興味深いコンセプトを革新できるかもしれません。 今のところ、それは一時的な楽しい気晴らしであり、それ以外はほとんどありません。

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このゲームはPlayStation 5でレビューされました。


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