Blue Prince レビュー (Switch 2)

Nintendo Switch 2 (ハンドヘルド/ドッキングされていない) でキャプチャ

レディントンのマウント・ホリー・エステートの男爵ハーバート・シンクレアが死去した。彼の遺言では、彼はその地所とその敷地、そして彼の権利をあなた、彼の孫甥であるサイモンに残します。条件は 1 つあります。自分がこの贈り物に値することを証明するには、45 部屋ある邸宅の中で、その場所が明らかにされていない謎の 46 番目の部屋を見つけなければなりません。

これは Dogubomb のパズル ローグライク Blue Prince の設定であり、私が皆さんに提供しても問題ないと思われる程度のストーリーです。昨年 PC と PS5 で発売されて以来、私は知り合いのほぼ全員に「」の指導の下でプレイするように言い続けてきました。それについて何も読んでいないので、まったく無知で行ってください!!お願いします!」と書かれていますが、Switch 2 になった今となっては、簡単にレビューすることはできません。

これは本当に、知識が少ないほど良いゲームの 1 つです。詳細を最小限に抑えるために最善を尽くしますが、ご安心ください。Blue Prince は、最近の記憶の中で最も熟練したインディー パズラーの 1 つです。それはあなたの頭の中に侵入し、エンドロールを終えるまでずっとあなたを手放すことを拒否します。私は昨年、マウント ホリー エステートの廊下を探索するのに 80 時間の大部分を費やしましたが、この Switch 2 バージョンのせいで、私は再びウサギの穴に落ちてしまいました。さらに、私は依然として、夢中になった男のますます不可解な落書きをメモのページに追加しています。

Blue Prince レビュー - スクリーンショット 2/6
Nintendo Switch 2 (ハンドヘルド/ドッキングされていない) でキャプチャ

だから何 できる ブループリンスについて話しますか?ゴールに到達するために、あなたは邸宅の絶えず変化する部屋をナビゲートし、信頼できる設計図を使用して各ドアの後ろにどのエリアがあるかを計画するという任務を負っています。はい、Blue Prince は青写真のダジャレです、つまり、そうでない限り。このゲームのほとんどのことと同様、システムを理解するにつれて、表面の下に何かが隠されており、それを徐々に理解できるようになります。

毎日実行できる歩数は設定されており (通常、各部屋に 1 つの「歩数」が対応します)、歩数が増えたら就寝し、翌日からまたプロセスが始まります。

ご存知のとおり、マウント ホリーの部屋は完璧に固定されているわけではありません。実際はその逆です。ごく少数の例外を除いて、それらはすべて一日の終わりにシャッフルされ、各ドアを開けると表示される 3 つのオプションのリストから適切と思われる順序でドラフトするのはあなた次第です。

これは私がここで話しているローグライクゲームなので、もちろん、途中でロックを解除できる永続的なアップグレード(追加の部屋、階段、アイテム購入のためのお金など)がいくつかありますが、ほとんどの場合、毎日持ち歩くものは、不動産がどのように機能するかについての知識だけです。

Blue Prince レビュー - スクリーンショット 3/6
Nintendo Switch 2 (ドッキング) でキャプチャ

確かに、ゲームプレイのループは万人受けするものではありません。最終的に 2 つと 2 つを組み合わせたときに、何日も続けて正しい部屋を正しい順序で下書きできないことに気づくと、多少のフラストレーションが生じます。しかし、その形式はゲームの奥深さに完全に適合しています。ほら、あなた できる 隠された 46 号室を明らかにしてクレジットをロールするためだけに Blue Prince をプレイしますが、それは氷山の一角にすぎません。

実行するたびに部屋を混乱させ、可能性を遮断し、新しい可能性を開くことで、ゲームはすぐに明らかだと思われる道よりも多くの道を調査することを強制します。中心的な謎を解決するという単純な目標を持って到着するかもしれませんが、よく注意してみると、他にもたくさんの目標があることがわかります (つまり、 たくさん さらに)水面下で。不可能な 46 番目の部屋を見つけることは別のことです。そして、そのルールを学ぶことは、リプレイ性の面でかなり 1 回で完了する取引です。しかし、このゲームプレイ ループは、他のすべてのことも積極的に取り入れるよう促します。

Blue Prince レビュー - スクリーンショット 4/6
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すべてを追跡するのは大変なことのように聞こえるかもしれませんが、それは実際にそうなっているからです。ランニングの初期に遭遇する可能性が高い共有ルームの 1 つは、物事を書き留める必要があるため、特にペンとノートを用意するよう促します。私の経験上、あると便利です いくつかの ペンと いくつかの なぜなら、あなたが目にするどの部屋も、最初は 46 号室に向かう途中で重要なステップのようには見えないかもしれませんが、そこには覚えておきたい何かがあることは保証できます。

私のノートは単なる観察から始まりました。初期のページには「チェス?」「天使?」などと書かれています。 「写真?」と思ったが、数時間後には完全に陰謀論モードになっていた。今、ページをめくってみると、詳細な年表、印章、家系図、肖像画、そしておそらく追跡しきれないほど多くのコードの可能性があります。

これは、私が早朝に前かがみになって、初日に見つけたものと、60歳のときにピンと来たものとの間のつながりを見つけようとしていたのを定期的に発見された一種のドキュメントです。 『Outer Wilds』、『Tunic』、または『Animal Well』と似たような流れで、これは自分が天才になったように感じる瞬間、さらにはもっと早く何かに気づかなかった自分が愚かだと感じる瞬間に満ちたゲームです。その秘密はあまりにも深いので、私は何日もの間そのことを考えずにはいられませんでした – 常に邸宅のサウンドスケープを頭の中に留めておけるトリッグとガセットの微妙にジャズなスコアに感謝します – しかし、「A-HA!」のような急ぎ足はありません。それらすべての終わりに実現します。

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これだけでも、Switch 2 バージョンとその携帯性は歓迎すべきボーナスです。これは、私が定期的に自分自身を引き離すのに苦労していたゲームですが、今ではその必要はありません。

最善の努力をしたにもかかわらず、私は まだ 昨年マウント ホリーが提供しなければならないすべてを明らかにできたわけではありませんでした。私の心の一部は、永続アップグレードと部屋のロック解除を使用して、外出先でより深いパズルの一部を解決して、すべてをスイッチ 2 に持ち込むことができるのではないかと期待していました。残念ながら、PS5 バージョンで費やした時間はすべて PS5 に残ります。

初日からのスタートは程遠いものでした 巨大な 不便。ランダム性のおかげで、私はまだいくつかの新しいエリアを見て、新しい手がかりを集めていることを意味しており、邸宅のルールについての事前の知識があれば、2回目からホールをナビゲートするのがはるかに簡単になりますが、私のような秘密を掘る病人にとっては、いくつかのクロスセーブの良さは歓迎すべきボーナスだったでしょう。

Blue Prince レビュー - スクリーンショット 6/6
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幸いなことに、任天堂のハイブリッドでは期待どおりに機能します。確かに、30 fps に制限されており、大邸宅のホールに特に複雑な部屋が積み重なり、それぞれに独自の可動部分があると、一時的な低下に気づきましたが、気を散らすほどではありませんでした。クラシックな Telltale ゲームに違和感のないブロック カラーと大胆なアウトラインを備えたビジュアル スタイルは、ハンドヘルドでもドッキングでも見事に見えます。 そして ここにもマウス モードという追加のボーナスがあります。私がまだ納得していないのは、手が窮屈になるほど薄い Joy Con のせいで、Switch 2 のゲームをプレイするのは難しいことですが、それでも、それは素晴らしいボーナスです。

Switch 2 バージョンのいくつかの小さなバグを発見した人もいるようですが、私はできる限り試してみましたが、プレイ中には見つけることができませんでした。とはいえ、その設計上、これは 2 人のプレイヤーが同じようにプレイする可能性が低いゲームなので、私 (およびあなた) が他の人の初期ドラフトですぐに現れる何かを見逃す可能性は十分にあります。

結論

もし『Blue Prince』が 46 号室を見つけて遺産を強奪するだけの物語なら、途中で楽しいひねりを加えた、きちんとしたパズルゲームになるでしょう。頭から飛び込み、すべてを追跡する人向け それ以外 しかし、それはそれ以上のものです。冒険を深めれば深めるほど、より賢く、より迷い、より高揚感を感じられるゲームはほとんどありませんでした。 まだ そのより深い謎にはいくつかの疑問符が残ります。

若干の技術的な低下とクロスセーブ機能の欠如は別として、これは依然として素晴らしい成果であり、私がプレイする喜びを感じた最高のヘッドスクラッチャーの1つです。ここまで読んだあなたは、すでに読みすぎています。さっそく遊びに行ってみましょう!