Blizzardは『WOW』をコンソールに導入することをまだ検討中

人気の MMO が 20 周年に近づく中、World of Warcraft がコンソールに拡張される可能性については広く話題になっています。 驚くべきことに、開発者自身もそれについて語っています。 World of Warcraftの副社長兼エグゼクティブプロデューサーであるホリー・ロングデール氏は、BlizzCon 2023での最近のインタビューで、ゲームをコンソールに導入することについての議論がBlizzard内で進行中であることを明らかにしました。

ロングデール GRに言った 彼女はゲームのコンソール版の可能性について楽観的であると述べた。 彼女は、特に World of Warcraft の既存のコントローラー サポートとコンソール ハードウェアの進歩を考慮すると、このゲームはコンソールへの移行に適していると考えています。 彼女は、コンソールには広大で常に変化する Azeroth の世界を管理できる可能性があると信じています。

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Microsoft は最近 Blizzard Entertainment を買収しました。これにより、協力の可能性やコンソール分野における Microsoft の専門知識の活用についてファンの憶測と期待が高まっています。 マイクロソフトが人気の高い MMO を Xbox に追加した場合、プレイヤー ベースを拡大するのは当然でしょう。 Blizzard チームがそれを推進したい場合、Microsoft がそれを全面的にサポートすることに疑いはありません。 しかし、彼らの視点は依然として PC ベースです。

「複雑な質問ですね。 そして、先ほどの指摘と同様に、コンソールの視聴者にとっては、親しみやすさはおそらく異なるでしょう。 現在はワールドソウル サーガに集中しています。 そうなったらまた検討させていただきますが、 、今すぐ対処するのは十分です」とロングデールは笑います。 これら 3 つの拡張があり、とても楽しみにしています。 しかし、 うん、 もちろん。 私たちがそうではない、と言うのは非常に不誠実でしょう… もちろん、私たちはそれについて話しています。 今では私たちはマイクロソフトです。」

ホリー・ロングデール

ブリザードは、World of Warcraft の主な焦点は今後の Worldsoul Saga 拡張であると述べています。 彼らは、ゲームパッドで直感的かつ快適にプレイできるようにすることを目指して、ゲームをコンソールプレーヤー向けに適応させる際の課題を慎重に検討する必要があると述べました。

Blizzard の開発者らはこのことに興奮しているにもかかわらず、World of Warcraft をコンソールでリリースすることに関する確認された計画はなく、Xbox Game Studios との継続的な話し合いも行われていません。 ロングデール氏は、買収が完了して以来、限られた交流しか行っておらず、将来性について詳細な会話はしていないと述べた。

将来、World of Warcraft がコンソールで見られるのはエキサイティングですが、ファンは Microsoft と Blizzard がこの可能性にどのように対処するか見守る必要があります。 今のところ、ワールドソウル サーガは引き続き象徴的な MMO 開発の焦点となっています。

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