Microsoft の次世代ゲーム ファミリの低価格コンソールである Xbox シリーズ S には、CPU と GPU の間で共有される 10 GB の GDDR6 RAM が搭載されています。ほとんどのゲームは低出力のハードウェアでも問題なくリリースされますが、これは他の開発者、特に Larian と Baldur's Gate 3 にとっては頭痛の種となっています。
Xbox はすべてのゲームに しなければならない 両方のハードウェア モデルで動作しており、現在のインストール ベースの約半分が安価な Xbox シリーズ S を所有しています。したがって、現時点では、低出力モデルをスキップするという選択肢はありません。 ただ XboxシリーズXでリリース。
それで説明がつくだろう なぜ Black Myth: Wukong は、ソニーの介入や投資がなくても、PS5 コンソールの独占タイトルのままです。これは Microsoft にとって本当に頭の痛い問題であり、問題が解決されるかどうかはまだわかりません。 ゲーム・オブ・ザ・イヤー 候補者は これまで Xboxでリリース。
しかし、私たちが常に断固として主張してきたように、これは決してそうではありません 感じた マネーハットのようなもの。ソニーは、Black Myth: Wukong で行ったものとは異なる方法で時限独占タイトルを宣伝しています。Black Myth: Wukong は間違いなく同社のポートフォリオの重要なタイトルでしたが、Xbox でのリリースを積極的に阻止していたタイトルではありませんでした。
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