Battlefield と EA のフランチャイズに対する野心的な計画

CEOのアンドリュー・ウィルソンがバトルフィールド史上最大規模のチームを明かす

EA の Battlefield シリーズへの取り組みを示す大胆な動きとして、CEO の Andrew Wilson は最近、この象徴的な FPS シリーズの開発チームが史上最大規模になったと発表しました。

EA の 2024 会計年度末の財務報告の中で、ウィルソン氏はバトルフィールドの将来について語り、卓越したゲーム体験を提供するという同社の取り組みを強調しました。 「私たちのチームはコミュニティの意見に耳を傾け、貴重な教訓を学び、未来に向かって進んでいます」とウィルソン氏は述べました。 同氏は、高度な Frostbite テクノロジーを備え、没入型のストーリーテリングに重点を置いた Motive Studios が、DICE、Criterion、Ripple Effect と協力して、相互接続されたマルチプレイヤーおよびシングルプレイヤーの冒険全体にわたって広大な Battlefield ユニバースを形成していることを強調しました。

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2023年の『Dead Space』の開発で知られるMotive Studiosが先月、『Battlefield』シリーズの指揮を執ることが明らかになった。 説得力のある物語を作り上げた経験を持つ開発者が率いる Motive は、シングルプレイヤーのアイアンマン ゲームの開発を継続するとともに、次の「バトルフィールド」タイトルの開発を監督します。

さらに、『ニード・フォー・スピード』シリーズへの貢献で知られるクライテリオンは、その専門知識を次回作『バトルフィールド』の開発に役立てています。 彼らの関与にもかかわらず、クライテリオンはレースフランチャイズへの新たな参入の開発に引き続き取り組んでいます。 この共同作業は、バトルフィールド ユニバースの限界を押し広げる画期的なゲーム体験を提供することを目的としています。

『バトルフィールド』シリーズの次回作は暫定的に2025年にリリース予定だが、その正式タイトルに関しては謎に包まれている。 しかし、確かなことは、この新作が、革新的なゲームプレイの仕組み、見事なビジュアル、没入型のストーリーテリングで一人称シューティング ゲームのジャンルを再定義することを目的として、愛されているシリーズの大胆な「再想像」となることが約束されていることです。

今後の「バトルフィールド」ゲームで最もエキサイティングな側面の 1 つは、Ripple Effect Studios (旧名 DICE LA) による基本プレイ無料のバトル ロイヤル モードの開発です。 このスタンドアロン エクスペリエンスは、バトル ロイヤル ジャンルに新たな解釈を提供するように設定されており、大規模なマップ、ダイナミックな環境、車両戦闘などのバトルフィールド シリーズの特徴的な要素を活用して、初心者とベテラン プレイヤーの両方に爽快なゲームプレイ エクスペリエンスを提供します。

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