Banishers Ghosts Of New Edenアップデート1.4パッチノートが戦闘、進行、ビジュアルなどの修正を明らかに

ドントノッドエンターテインメント のメジャーアップデートを発行しました バニッシャーズ: ニューエデンの幽霊 これには、戦闘、進行状況、ビジュアルなどの改善を含む、ゲームの豊富なバグ修正と最適化が含まれています。 詳細については、 Banishers: Ghosts of New Eden アップデート 1.4 パッチノート 下に。

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戦闘と敵

  • まれな構成で戦闘がはるかに簡単になる可能性がある特定の敵とボスの動作を調整しました。
  • 敵がプレイヤーに到達できない、または見えないままになるケースを修正しました。
  • 「装備を変更できません」という警告が誤って表示されるバグを修正し、UI 表示がポーションとスキルの現在の状態を正確に反映するように調整しました。

進行状況とクエスト

  • 特定のミッションの進行を妨げる問題を解決し、欠落しているクエストマーカーを修正し、ストーリーイベントが正しくトリガーされるように調整しました。

環境とナビゲーション

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  • 主人公が地面から落ちたり、特にジェリ​​コ砦の兵舎の入り口や特定の孤立した岩の上で環境に閉じ込められる可能性がある問題を修正しました。
  • 特定の角度(ロープ、ジャンプ、狭い道)から操作すると、アクセスするのが難しい、またはプレーヤーをブロックする可能性がある特定のナビゲーション操作を修正しました。
  • プレイヤーの動きを妨げる可能性のあるいくつかの目に見えない衝突を削除しました。
  • ヒーローの落下アニメーションなどの動きの異常を防ぐためにナビゲーションゾーンを調整しました。
  • ソウルグラバーや忍び寄るツタのノードの破壊を妨げる目に見えない衝突に関する問題を解決しました。

映画と対話

  • シネマティックスの再生とダイアログの一貫性に影響を与える問題を修正しました。顔のアニメーションの問題、ナレーションの重複、特定のダイアログや音楽の音量の調整、装飾要素によって隠されたカメラの調整などです。

ビジュアル

  • 特定のテクスチャの表示、視覚効果の欠落または持続に関する問題を修正し、環境設定 (岩、植生、雪など) の視覚的統合を改善しました。
  • ダニエル・キーンやアンテアなどのNPCが特定の条件下で見えなくなるアニメーションの問題を修正しました。

フォトモード

  • 写真モードに関連するさまざまなバグを修正しました (インタラクション入力の表示、HUD 要素が表示されたままになるなど)。
  • AZERTY 設定と QWERTY 設定の間の写真モードでのカメラ制御の問題を修正しました。
  • Steam のフォトモードのスクリーンショットに白いフィルターが表示される問題を修正しました。

インターフェースとメニュー

  • ボタンのオーバーレイと視覚的な調整を修正して、読みやすさと操作性を向上させました。
  • スキルテキストが正しく更新されないなどのインターフェースの問題を修正しました。

オーディオ

  • 特定のセリフの過剰な繰り返しを減らすために、動的な会話の頻度を調整しました(例:切り替えを求めるアンテア)
  • ゲーム開始時、戦闘中、特定のシネマティック中、PS5のシェア機能使用時など、さまざまな状況で音楽が突然途切れる問題を解決しました。

安定性とパフォーマンス

  • PC とコンソールでのさまざまなクラッシュとフリーズを修正しました。
  • さまざまなプラットフォーム間での全体的な安定性が向上しました。特に、ある領域から別の領域に移動するとき、または特定のプレイヤーのアクション中に、密集した領域でのフレームレートの低下に関して改善されました。
  • 特に PS5 で、長時間のセッション後にゲーム内メニューを開く際に遅延を引き起こす問題を修正しました。

業績

  • 「フルポテンシー」実績の完了を妨げる可能性がある問題を修正しました。

AI

  • 特定の NPC ルーチンが期待どおりに実行されず、不正確な視覚的インタラクションが発生する問題を修正しました。

ローカリゼーションと翻訳

  • 性別の間違い、タイプミス、いくつかの言語での物語の矛盾など、さまざまな字幕とナレーションの問題を修正しました。

制御オプション

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  • キーの再構成に影響する問題を修正しました。

[Source – Banishers Ghosts of New Eden Update 1.4]

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