Baldur's Gate 3 初のカスタムマップが終わりのない D&D アドベンチャーを予感させる

Larian が Baldur's Gate 3 のモッダーに約 1 週間のプレイを許可したことで、詳細なカスタム マップが登場し始めており、すでにかなり有望な結果が出ています。勇敢なモッダーたちは、開発者ですら踏み込まない領域に私たちを連れて行こうとしており、来月には PS5 にモッダー サポートが導入されるため、コンソールに縛られた冒険家もその楽しみに参加できます。

発見者 デクセルト (ありがとう、 IGN)、いくつかのカスタムマップが登場しました。1つは 海辺の城、そしてもう一つは、 アヴェルヌスの地獄ところで、もし誰かがまだBG3エンジンでBaldur's Gate II: Shadows of Amnの本格的な再現に取り組んでいないのであれば、すぐにそれに取り掛かりましょう。

Baldur's Gate 3 の 10/10 のレビューで、私たちは次のように書きました。「Baldur's Gate は忘れて、Amn に戻りましょう。今後数年間のより大規模な D&D の探求のためのプラットフォームとテンプレートが今や存在しており、それ自体が素晴らしいことです。複雑ではありますが、原理はシンプルで健全です。」

発売前には、Larian が業界の真の寵児となり、Baldur's Gate を最高の状態で手放すことで GOAT の地位を証明した翌年がどうなるかは予想できませんでした。しかし、BG3 の骨組みの上に構築された D&D プラットフォームという私たちの夢は、たとえ私たちが期待した形にはならなかったとしても、これまで以上に近づいているようです。

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