バックビート これは、前回の eShop の開始に続いて、最新の Switch ゲームが物理バージョンを取得することを示しています。 繰り返しますが、これは Limited Run Games からのものです。
現時点では通常版のみの予定です。 ただし、ゲームのサウンドトラックを含むバンドルも提供されます。
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Backbeat は、2023 年 3 月に初めて Switch eShop に登場しました。タイトルの詳細については、以下をご覧ください。
ベーシスト志望のステファニー “ワッツ” ワトソンは、ファンクの魅力を発見するまで、オーディションからオーディションへと飛び回っていましたが、本当に自分の心に響く音楽を見つけることができませんでした。 調子に乗った彼女は、バンドの戦いで美術学校の人気者ラ・トルメンタと対戦するために地元のアマチュアのグループを募集します。
ファンクとフュージョンに根ざした音楽の旅で成長していくワッツに加わりましょう。 ソウルフルなグルーヴと熱いリックは、ポーグス、フレンドリー ファイアーズ、フィールド ミュージックのセッション サックス奏者であるピート フレイザーによって作曲されました。 20 の音楽モチーフが 7 人のファンク マスターのライブ アンサンブルによって録音され、ゲーム内のダイナミックな音楽の基礎となります。 各パズルで進む方向やパスに応じて、ユニークな曲が生成されます。 代替演奏スタイル、楽器の交換、リアルタイムオーディオエフェクトペダルを使用してパフォーマンスをカスタマイズします。
バンドの各キャラクターはマップ内をさまざまな方法で移動し、独自の解決策や障害物に遭遇します。 キャラクターを進めるには、1 ターンとタイムラインの一部が消費され、さまざまな時点で他のキャラクターや敵とのインタラクションが設定されます。 ターンを巻き戻すと移動が取り消され、改善された解決策や問題に取り組む新しい方法を見つけることができます。
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各キャラクターを個別に操作し、タイムラインに沿って巻き戻したり早送りしたりして、現在の時点に到達します。 時間の変化は各キャラクターの過去と現在の進歩と行動に反映され、いくつかの可能性を生み出し、他の可能性を排除します。
各キャラクターには、特定の条件下で発動できる独自のリソース制限のあるスーパームーブがあります。 ベーシストと一緒に狭いスペースをつま先で通り抜けたり、キーター プレーヤーと一緒にガードをすり抜けたり、ドラマーと一緒に壁を突破したり、強力なスーパー サックスで敵を吹き飛ばしたりできます。 スーパー ムーブを戦略的に使用すると、各パズルの解決策の数が増え、最大スコアを獲得する鍵となります。
リソースベースの 4 つの音楽指標により、レベル内のオブジェクトをいつどのように移動して操作できるかが決まります。 これらは、非効率的に使用すると進行を完全に妨げることができ、巧みに調整すると驚くべき音楽の連鎖とハイスコアを生み出すことができます。
主な特長
- マルチリニアな時間ベースの環境パズル
- 1990 年代のアメリカ郊外を舞台にしたキャラクター主導のストーリー
- 分隊リソースの共有と巻き戻し可能なターンでソリューションを最適化
- 連続したコンボ動作と 40 レベルの戦略的狂気
Backbeat Switch 物理リリースの予約注文は 2024 年 5 月 14 日に開始されます。Limited Run Games は予約を受け付けます。 ここ。