Arkane Studioの開発者はArkaneオースティンのシャットダウンに反応、「まったくひどい」と呼ぶ

Arkane Studios の開発者は、Arkane Austin の閉鎖の発表に反応し、「まったくひどい」と述べています。

デスループのディレクター そうならないでください そして セバスチャン・ミトン 『Dishonored』と『Redfall』の監督も ハーベイ・スミス は Twitter/X で Arkane Austin の閉鎖に対する悲しみを表明しました。 バカバさんはこれを「まったくひどい」と呼び、こう呼びかけた。 ビデオゲームはエンターテインメント/文化産業であり、企業としての彼らのビジネスは、アーティスト/エンターテイナーの世話をし、彼らが彼らのために価値を生み出すのを支援することであることを思い出させます。

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バカバ氏は企業にそうしないよう求めた ゲームクリエイターを金儲けの策略に放り込み、彼らを誤算や盲点の藁人形として利用しないようにし、彼らの作業環境を「ダーウィニズムのジャングル」にしてはいけない。 同氏は、ゲーム会社が開発者が良いゲームを作ると誇りに思うと主張していることを強調した。 しかし、困難な時期にはゲーム会社が開発者に誇りを持たせる時期が来たと同氏は示唆した。 彼はそれができると信じており、以前にもそれを見たと言っていました。

バカバさんによると、 偉大なチームが再び彼の目の前で「日没」しつつあることを、彼はそれを「根性刺し」と呼んだ。 同氏は、アルカン・ライオンは安全だと述べたが、すべての人に対して、このすべてについて機転と洞察力を持ち、影響を受けた人々の声を尊重し、声が届く余地を残しておくよう求めた。 彼は、語るべきは彼らの物語であり、表現すべきは彼らの感情だと言いました。 彼は、コミュニティ、特に開発者仲間が「没入型シムの呪い」のような還元的な発言を避け、「過去の不合理な不安を蒸し返す」のではなく、本当の課題に焦点を当てることを望んでいます。

一方、ミトン氏はArkane Austinの閉鎖を「v」と呼んだ。とても悪い」というモーニングコール。 彼は、テキサス、カナダ、日本で閉鎖されたスタジオで働いている開発者仲間たちへの思いを語った。彼らは間違いなく非常に困難な時期を過ごしているだろう。 彼は、この恐ろしい試練に遭っている人々全員に心を痛めていると語った。

スミスは次のように述べた。 アルカン・オースティンの皆さん。 彼は、開発チームが共に経験した素晴らしい時期と困難な時期の両方について言及しました。 スタジオ閉鎖のニュースは誰にとってもひどいことだと彼は語った。 同氏は、開発チームの才能が彼らを元気づけてくれるだろうし、そのためにできることは何でもするつもりだと付け加えた。

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