Animal Well (PS5) レビュー – この井戸はどのくらい深くなりますか?

ゲーム情報
動物の井戸

2024 年 5 月 9 日

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プラットホーム

PlayStation 5、Nintendo Switch、および PC

出版社

ビッグモード

開発者

ビリー・バッソ『共有記憶』

メトロヴァニアは、私が何よりもプレイしようと努めている数少ないジャンルの 1 つです。 新しい能力を発見し、それをマップ上のあらゆる場所で試して、隠された道を発見する喜びは、いつも私の顔に笑顔をもたらします。 ビリー・バッソによるソロプロジェクトであり、ビッグモードによって出版された『アニマル・ウェル』では、戦闘は代わりに、手持ちのツールすべてを使用する創造的な方法に置き換えられています。 これは私が過去数年間にさまざまなメディアイベントで実際に触ってきたタイトルでしたが、そのたびに、そのシンプルな外観にたくさんの秘密が隠されていることに気づき、引き戻されました。

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『Animal Well』は、奇妙な小男が静かな眠りから目覚め、出口のない井戸の中に閉じ込められているように見えるところから始まります。 プレイヤーが利用できる唯一のオプションは、左右に歩くかジャンプすることです。 プレイヤーが通常のプレイを通じて発見する最初の「アップグレード」は、部屋を照らすか、幽霊を投げて短時間怖がらせるのに役立つ爆竹で、プレイヤーが即死することなくレバーをアクティブにしたり、短いジャンプパズルをナビゲートしたりする時間を与えます彼らのタッチに。 その後、プレーヤーは隠されたマッチを見つけて、目立つように配置されたキャンドルと組み合わせて、部屋を恒久的に照らし、ゴーストのない状態に保つことができます。 鋭い目のプレイヤーは、最初のローソクにつまずく前に最初の試合を見つけることさえあるかもしれません(私はゲームの終わり近くまで見逃していましたが、発売前にAnimal Wellについて話し合う機会があった他のレビュアーも同様に見逃していました)。

ある種のチュートリアルエリアを通過すると、プレイヤーは炎を保持するように設計された場所を守る4体の不気味な獣の像に遭遇します。 Animal Well では、会話や話し言葉がなく、プレイヤーにはストーリーの断片が与えられますが、これは最終目標がプレイヤーに明示的に提供される珍しい例の 1 つです。 4 つの火鉢のある中央エリアに到達すると、プレイヤーは自由に探索して、必要に応じて世界に挑戦し、ツールを持っていれば任意の順序で 4 つの火を手に入れることができます。

Animal Well の世界を探索する唯一の正しい方法はありませんが、プレイヤーが特定のツールを入手していない場合は、すぐに障害物が表示されます。 東に進むと、プレイヤーがジャンプした高さのほぼ 2 倍のレンガの壁にたどり着きます。 当然、その棚に上がるには 2 段ジャンプのアップグレードがあると考えるでしょう。 プレイヤーが獲得する各アップグレードは、メトロイド タイトルで通常見られるパワーと直接相関するものではなく、代わりにゲームプレイに異なるダイナミクスをもたらします。 プレイヤーは空中にジャンプする能力を得るのではなく、少し高さを高めるために飛び乗ることができる一時的なプラットフォームを作成できるバブルの杖を発見します。

このような小さなピクセル化された世界のわりに、Animal Well には秘密が溢れています。 新しいアップグレード ツールを入手するだけで、さまざまな可能性が広がります。 プレイヤーが井戸の深さを探索すると、定期的に発見される収集品の 1 つが卵から得られ、合計 64 個を収集できます。 特定の閾値の卵を集めると、ヒントスタンプを残したり、ゲーム内マップに線を引いたりする機能など、さまざまな新しいツールがプレイヤーに与えられます。 これらのツールがなかったら、私はおそらく、当時適切なツールを持っていなかった部屋で明らかに何かがおかしいのが見えたこれらの卵のいくつかに途方に暮れていたでしょう。 『Animal Well』のクレジットをロールロールするまでに、私の地図と付箋の机はチェックリスト、経路図、そしてキャンドルを見たかもしれないが当時予備のキャンドルを持っていなかった場所を思い出させるメモでごちゃごちゃになっていました。 かつてロアルド・ダールが言ったように、「あなたの周りの全世界を輝かしい目で観察してください。なぜなら、最大の秘密は常に最も思いがけない場所に隠されているからです。」

Animal Well で見るとは予想していなかったものは、グローバル イルミネーションが文字通り世界を照らす仕組みでした。 Animal Well 全体はピクセルで描画されますが、爆竹の点滅やかすかな煙のようなものがピクセル全体に描画され、独立して点灯することがあります。 物事の大まかに言えば、これはピクセル プラットフォーマーで見るとは予想していなかった魅力的な技術であり、確かに見栄えの良い照明ではありませんが、光の追加によって世界が進化する様子は非常に素晴らしいものです。私にとって興味深いコンセプトです。

動物の井戸は最初から最後まで私を魅了しました、そして完全に盲目で井戸に入る旅は、井戸まで見えるものすべてを見終えたように感じるまでに確かに20時間から30時間かかりました。 『Animal Well』への全体的な流れと探索のヒントをある程度持っているプレイヤーなら、確かに 6 ~ 10 時間近くでクリアできるでしょう。これは典型的なメトロヴァニア タイトルに匹敵するものですが、スピードランナーならおそらくそれほど苦労せずに半分を短縮できるでしょう。 しかし、Animal Well の本当の楽しみは、その時間をただ立ち止まり、ピクセル化された風景を探索して鑑賞し、途中で秘密の 1 つや 2 つを発見することかもしれません。 YouTuber ビデオゲームダンキーの出版レーベル Bigmode が出版する最初のタイトルとして、ビリー バッソの『Animal Well』ほど優れた最初の作品を選ぶことはできませんでした。


動物の井戸

『Animal Well』は、新しい開発者と出版スタジオの両方による素晴らしい画期的なタイトルです。 フェズとチュニックのファンは、この井戸に飛び込むと、家にいるような気分になるでしょう。

長所
  • 目的を持った探検
  • すべてのアップグレードがナビゲーションにとって重要であると感じます
  • 困難な道を歩むことにはやりがいがある
  • 何かが場違いに見える場合は、収集品につながる可能性があります
  • 一部の秘密には外部の助けが必要です
  • スチームデッキが確認されました
  • ピクセル アート ゲームにおけるグローバル イルミネーション
短所
  • プレイヤーが死ぬたびに爆竹を集める必要がある
  • 一部のプラットフォームでは、ピクセル完璧な精度が必要ですが、Animal Well では達成が困難です。
  • レベルを移動していて、先に進むために必要なアイテムが欠けていることに気づくだけ
  • 隠された秘密を追跡するためにノートを保管することを期待してください (これも良いことかもしれません)

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