Alan Wake 2 Dev Remedy、TencentとのコラボコードネームKestrelをキャンセル

Remedy Entertainment のスタジオ アラン ウェイク 2 そして コントロール、シークレットを中止したと発表した。 コードネームケストレル、テンセントと共同で開発中のマルチプレイヤー ゲームです。

ウェブサイトでの発表、Remedy CEOのTero Vertala氏は次のように述べていますが、 コードネームケストレル 「早期の約束」を示し、スタジオは割り当ての再割り当てを希望 チョウゲンボウ 開発者を他の進行中のプロジェクトに移すことができます。

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ヴィルタラはまた、「より広範なRemedyの利益」のためにプロジェクトが中止されたとも述べているが、 チョウゲンボウ チームは「良い仕事をし、提供してくれた」 [Remedy] 貴重な学びとともに。」

Remedy の他の今後のプロジェクトには、最初の 2 つのリメイクが含まれます マックス・ペイン ゲーム。

コードネームケストレル 当初は以下の名前で発表されていました プロジェクト ヴァンガード 2021年に遡ると、同スタジオがゲームに関してテンセントと提携することが明らかになったのもこの時だった。

ヴァンガード その後、2022 年に延期されましたが、Remedy は、シングルプレイヤー キャンペーンの不評を指摘しているようです。 クロスファイアX プロジェクトを長期間闇に葬る理由として。

その後、2023 年末に Remedy が再起動すると発表しました。 ヴァンガード Tencent と提携し、基本プレイ無料のゲームの作成からプレミアム製品の作成に焦点を移しました。 名前が変わったのもこの頃です ヴァンガード チョウゲンボウ

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このプロセス全体を通じて、 チョウゲンボウ 技術的には、ゲームプレイやセットアップの面でさえ実際に明らかにされることはありませんでした。 そのため、協力的なマルチプレイヤー体験以外に、プロジェクトが実際にどのようなものであったのかを知るのは困難です。

Remedy Entertainment の Control にある大きな穴を見渡すジェシー
コードネームケストレル Remedy の今後のゲームと同じではありません コントロール スピンオフ。

それも心に留めておいてください コードネームケストレル と同じプロジェクトではありません プロジェクト・コンドル、Remedy の今後のマルチプレイヤーです コントロール スピンオフ(最終的にはこう呼ばれるかもしれない) FBC: 防火帯、最近出願された商標が当てはまれば)。

この中止は、Remedyが2023年は「困難な」年であり、大型続編の発売にもかかわらず収益が減少したことを明らかにした後に行われた。 アラン ウェイク 2

Remedyによれば、このゲームは販売本数が130万本を超え、スタジオ史上最も売れたゲームであるにもかかわらず、まだ予算が回収されていないという。 Remedy に関する詳細情報は入手次第お知らせしますので、ご期待ください。

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