Activision Blizzard、特許侵害で罰金刑

連邦陪審、Activision Blizzard が所有する Call of Duty と World of Warcraft の違反を認定

MicrosoftによるActivision Blizzardの買収後、デラウェア州の連邦陪審が特許侵害で同社に対して判決を下し、ゲーム大手は法的影響に直面している。 Acceleration Bayが起こしたこの訴訟は、『Call of Duty: Advanced Warfare』、『Call of Duty: Black Ops III』、『World of Warcraft』などの人気タイトルのマルチプレイヤー機能に関連した違反を主張しており、結果として2,340万ドルという多額の罰金が課せられた。

Acceleration Bay の特許はもともとボーイングが保有しており、Activision Blizzard のマルチプレイヤー ゲーム体験の基本的な側面である、広く分散したコンピュータ間での同時情報共有を促進する技術に関するものです。 Activision Blizzard の技術的差別化の主張にもかかわらず、陪審の決定はそうではないと主張し、Call of Duty フランチャイズに 540 万ドル、World of Warcraft に 1,800 万ドルの損害賠償を割り当てました。

Advertisement

この判決を受けて、Activision Blizzardは問題の特許技術を使用していないことを強調し、控訴する意向を表明した。

「我々は失望しているが、控訴するには十分な根拠があると信じている。 問題となっている特許技術を当社のゲームで使用したことは一度もありません」と同社は述べた。

法廷外での和解の可能性は依然として残されているが、Activision Blizzardからの法的提出は、潜在的な損害賠償に関する両当事者の見解に大きな相違があることを示唆しており、同社は30万ドル以下の限度額を主張している。

ゲーム業界内で知的財産権を巡る現在進行中の法的手続きは、直接の関係者を超えて広範囲に影響を及ぼします。 これらの訴訟の中心には、ますます競争が激しくなり、相互に関連し合う状況における創造的な作品と技術革新の所有権と保護に関する根本的な問題が横たわっています。

Advertisement

現在の法的紛争に巻き込まれているような確立されたフランチャイズにとって、これらの訴訟の結果は、知的財産の使用と適応に関する重要な前例となる可能性があります。 裁判所による決定は、これらのフランチャイズの将来の軌道を形作る可能性があり、ライセンス契約から革新と新市場への拡大の能力に至るまで、あらゆることに影響を与える可能性があります。

ソース

Advertisement