2024 年の最初のウォーハンマー 40,000 バランス データスレートが公開されました

最初 ウォーハンマー 40,000 2024 年の残高データスレートはこちらです。 Games Workshop の Grimdark SF ミニチュア ゲームは、一部の部分を合理化した最新版であっても複雑になる可能性があるため、調整が予想されます。 ただし、Aeldari をプレイする場合、新しい変更により摩擦が生じる可能性があります。

2024年 ウォーハンマー 40,000 バランスデータスレート

公式で ウォーハンマー – コミュニティ投稿Games Workshop では、最新の変更点について説明しています。 ウォーハンマー 40,000 バランスデータスレート。

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現在のメタ。 ごめんなさい、ブラッドエンジェルズ。

最初のデータスレートで前述したように、 ウォーハンマー 40,000 第 10 版では、ゲームの競争メタの目標は、理想的には各軍の勝率を約 55% にすることです。 この記事の執筆時点では、アエルダリ軍とネクロン軍は約 56% を占めています。

これ ウォーハンマー 40,000 バランスデータスレートアドレスは特にAeldariを調整します。 ファンタズム戦略は現在、歩兵ユニットにのみ影響を与えることができます。 さらに、Night Spinner と Wraithguard モデルの価格が上昇しました。

もちろん、バランスデータは複数の軍隊に影響を与えています。 ここにいくつかの例を示します。 ユニットが攻撃を再ロールできるようにする Drukhari の Power Through Pain ルールは、近接攻撃の場合にボーナスの装甲貫通力を提供するようになりました。 ヴォタン連盟は現在、「無慈悲な効率性の分遣隊規則」に対してより厳しい制限を設けています。

さらに、壊滅的な傷に関する主要なルールが変更されました。 この特性を持つ武器がクリティカル・ウーンドを獲得した場合、いかなる種類のセーヴィング・スローもロールできません。 無敵セーブを含む。

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最後に、 ウォーハンマー 40,000 バランスデータスレートは内部バランスに対処しようとします。 この目的を達成するために、いくつかのバトルライン ユニットは、下位のカオス デーモンやスペース マリーン インターセッサーと同様にポイントを引き下げられました。 対照的に、前述のナイトスピナーユニットのような間接射撃ユニットは、全体的にポイントが増加しました。

不思議なことに、勝率2位のネクロン軍は無傷のままだ。 ネクロン軍が今年のラスベガス・オープンで勝利を収めたことを考えると、軍がまさに意図したとおりに機能していることを意味します。

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