DOOM シリーズは、1993 年のオリジナル版からエターナルやダーク エイジなどの最近のリリースに至るまで、その生涯のほとんどで FPS ゲームのトップであり続けています。 Id ソフトウェアは通常知っています ただ 物事を適切に混ぜ合わせるべきとき。何十年にもわたってシューティングゲームファンを驚かせ、喜ばせてきました。しかし、2010 年代初頭頃、よりホラーに焦点を当てた『DOOM 3』への物議を醸した動きにより、シリーズは少しぐらつきました。そして、このゲームの賛否両論の後、シリーズはリセットする必要があり、ちょうど約 10 年前にそれが実現しました。
入力、 ドゥーム2016。はい、本当にそうでした 10年丸ごと ベセスダ所有のスタジオが DOOM シリーズを再発明して以来 (まあ、ほぼ、ゲームが Xbox 向けに発売されたのは 2016 年 5 月 13 日)、 そして今週末は、この画期的なリリースを思い出すために時間をとりたいと思ったのです。このシリーズは発売以来一度も振り返っていません。

私たちは、火星の過酷な風景に初めて足を踏み入れ、当時の現世代の栄光を満喫したときのことを今でも覚えています。正直なところ、『DOOM』はこれまでにこれほど優れた作品はなかったし、このある種のリブートはシリーズの本質を捉えているように感じました。確かに『DOOM 3』よりもはるかに優れています。あの地獄のような赤とオレンジの色合いは、10 年経った今でも私たちの脳裏に焼き付いています。これはできるだけ早く再演する必要があります。
そういえば、この DOOM タイトルを Xbox Series X でプレイすることにはさらに利点があります。確かに、このゲームには ちゃんとした 新世代アップグレード (永久保存) ですが、2018 年頃の Xbox One X パッチのおかげで、完全にロックされた 4K/60FPS Microsoft の頑丈な現行世代コンソールで。真剣に言うと、この機能は XSX 上でほとんど拍子抜けせず、10 年経っても見逃せない、胸が高鳴る FPS 体験を提供します。

また、『DOOM』がシリーズ全体に対して行ってくれたことにも感謝しています。 2016 年のこのゲームの発売以来、id Software は DOOM Eternal と DOOM: The Dark Ages で新たな高みに登り続けてきました。2016 年のゲームは、シリーズが今後何年にもわたって軌道に乗るのに役立つ重要な瞬間でした。それでは、DOOM 2016 へ、FPS デザインと まだ Xbox を彩った史上最高のシューターの 1 つ。 10周年おめでとうございます!